Giochi di ruolo
a cura di Luca A. Volpino

Super! Il gioco di ruolo dei supereroi

Ovvero, facciamo che io sono Batman e tu l'Uomo Ragno? E' possibile con Super!, il gioco di ruolo supereroistico dalle meccaniche molto semplici, introdotto per la prima volta in Italia dalla torinese Inspired Device


La copertina di Super!
Fino a qualche anno fa, malgrado il fiorire di giochi di ruolo a tema supereroistico negli States,  l'Italia era terreno "minato" per questo genere.

Le motivazioni erano varie, e tutte giustissime: il tema dei supereroi, nel nostro Paese, era meno "sentito" di quanto lo fosse oltreoceano, i giochi migliori si basavano su licenze di grandi case editrici di fumetti (DC, Marvel...) che avrebbero avuto costi proibitivi, nel nostro Paese, e comunque gran parte degli appassionati preferiva rivolgersi alla versione inglese del gioco.

A questo punto, entra Danilo Moretti, già noto agli appassionati di giochi fantasy per le numerose illustrazioni con le quali ha contribuito a riviste e siti americani (ad esempio EN World), che già da qualche tempo aveva intrapreso l'avventura dell'editoria "elettronica".

Appassionato di fumetti e di supereroi, Danilo decise di pubblicare (questa volta in cartaceo) un gioco di fascia economica piuttosto popolare negli USA: BASH! Super, (in Italia semplicemente Super!).

Come si presenta

Il manuale di Super! è un agile libretto spillato, di 40 pagine, interamente a colori. Il prezzo di € 16.50 — considerando appunto che è interamente a colori, e la qualità della carta, appare adeguato. La copertina e le illustrazioni interne, tutte in stile DC Cartoon, sono rinfrescanti e dinamiche — molto adeguate al tema del gioco, insomma — e di buona qualità.

Anche il layout del manuale è chiaro, professionale e leggibile. Qui e là "sbuca" qualche refuso, ma niente di eclatante.

La sostanza

L'approccio di Super! è immediato: dopo una brevissima introduzione dell'autore americano, Chris Rutkowsky, e un glossarietto dei termini "tecnici", passiamo alle regole.

In breve, il giocatore crea un supereroe scegliendo poteri e abilità grazie a una riserva di punti. Qualche ritocco finale permette di sistemare le cose (dando ai poteri vantaggi o svantaggi, creando un'identità segreta, un super-veicolo o addirittura il classico "sidekick" che accompagna l'eroe), e voilà, pronti a giocare.

Malgrado la descrizione del regolamento possa farlo sembrare troppo semplice, in realtà in questa semplicità si trova la forza del gioco: un'immensa flessibilità, che però non ostruisce il giocatore durante le partite.

È praticamente possibile creare quasi ogni tipo di eroe (salvo, forse, il Dr. Manhattan e Superman), sia che si voglia giocare "low power" in stile Heroes, sia che si voglia un gioco più complesso, in stile fumetto americano. Le immagini coloratissime, le schede e la diretta semplicità con cui le regole sono spiegate rendono questo gioco un gioiellino, fruibile anche a chi, pur appassionato di fumetti, non ha mai toccato un gioco di ruolo.

L'avventura introduttiva, le schede per i personaggi e le pedine ritagliabili sono bonus


Una delle immagini interne
apprezzabili, anche se l'avventura è un po' banale; ma del resto, i fumetti sono la patria mondiale del clichet.

Il giudizio, insomma, è positivo al 100%. Anche se il gioco non è perfetto (ci sono un paio di punti poco chiari nelle regole, che possono però essere risolti con la semplice applicazione dell'intelligenza; e soprattutto, manca un'ambientazione, che però è reperibile a parte), sicuramente Super! permette di trascorrere una serata divertente scazzottando i cattivi anche a chi non ha mai giocato a un gioco di ruolo. Ideale per le partite "one off", non è però — a differenza di molti giochi dell'ultima generazione — difficile gestire intere campagne più lunghe.

Voto: 9 su 10 (potrebbe essere un 10 se vi procurate l'ambientazione insieme al manuale base!).

Scheda riassuntiva

Titolo: Super!

Cos'è: Gioco di Ruolo Supereroistico

Edito da: Inspired Device

Pagine: 40 a colori

Prezzo: € 16.50

pagina 1 di 1 - (fine)
Autore: Luca A. Volpino - Data: 15 aprile 2009

Notizie correlate

Vota questo articolo

Voti dei lettori

7 voti ricevuti

Il tuo voto

seleziona il voto e clicca


Commenti

1 Non sono molto d'accordo con la recensione: certo a Lucca Games non ho avuto modo di leggerlo tutto ma è davvero troppo banale come gioco. Molto meglio il vecchio Legione! oppure, altra novità italiana allo scorso Lucca, Project H.O.P.E. ambientato nella seconda guerra mondiale e con un manuale splendido. In ogni caso per i gdr di supereroi i due termini di paragone sono Marvel Superheroes (gratuitamente e legalmente disponibile su internet) e Mutants e Masterminds. Entrambi sono semplici, e VERAMENTE si può creare qualsiasi tipo di supereroe e gestire qualsiasi situazione.

» postato da (Francesco Felici) alle 12:50 del 18-04-2009

Puoi continuare la discussione sul forum

Commenta questo articolo

Sei già registrato?
Inserisci DelosID e password

Hai dimenticato la password?

Registrati ora!

Non sei registrato?
Inserisci nome, cognome e email

Il commento verrà inserito anche nel forum di questo sito. L'indirizzo email à obbligatorio ma non sarà pubblicato né memorizzato. Commenti anonimi o con nomi falsi saranno cancellati.