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2 Il Gioco dei Giochi: Dungeons&Dragons Parte terza: la Rinascita e la Conquista del mondo

Il Gioco dei Giochi: Dungeons&Dragons Parte terza: la Rinascita e la Conquista del mondo

di Mauro Longo domenica 24 dicembre 2006

Termina con questo articolo la nostra retrospettiva su Dungeons&Dragons, il gioco di ruolo più famoso, conosciuto e diffuso di tutti i tempi.

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18 Il Principe delle Stelle

Il Principe delle Stelle

di Chiara Codecà domenica 24 dicembre 2006

Ovvero una serie che alla metà degli anni Ottanta fece sognare tanti ragazzini mescolando fantascienza, avventura e incredibili poteri paranormali

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9 I draghi – Parte V: rettili dell'altro mondo

I draghi – Parte V: rettili dell'altro mondo

di Fabio Vaghi domenica 24 dicembre 2006

Nelle culture più lontane dalla nostra, nelle zone più remote della Terra, i draghi sono lì, rettiliformi e terribili, a volte vera rappresentazione del Bene, altre forieri di distruzione. Ma sempre guardati con grande rispetto

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29 La Bella e la Bestia

La Bella e la Bestia

di Giuseppe Meniconi e Chiara Codecà lunedì 4 dicembre 2006

Alla fine degli anni ottanta è arrivata in televisione la rilettura moderna di una favola antica

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2 Perché devono esistere i draghi

Perché devono esistere i draghi

di Roberto Fontana lunedì 4 dicembre 2006

Vorrei assicurare tutti che un mio collega, docente di Scienze Naturali, mi ha confermato che i draghi non esistono né sono mai esistiti sulla faccia della Terra…

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5 Uno Sguardo nel Buio: La Rappresentazione dell’Avventura Fantastica

Uno Sguardo nel Buio: La Rappresentazione dell’Avventura Fantastica

di Mauro Longo lunedì 6 novembre 2006

Storia editoriale e recensione dell’affascinante gioco di ruolo tedesco pubblicato dalla EL alla fine degli anni ‘80

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2 Roar

Roar

di Chiara Codecà lunedì 6 novembre 2006

Una serie che ci porta nell'Inghilterra del quinto secolo, tra druidi e romani, tra antiche credenze e l'arrivo, doloroso, di un mondo nuovo

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Ian Miller

Ian Miller

di Chiara Codecà lunedì 23 ottobre 2006

Diviso tra editoria e cinema, l'affermato illustratore inglese dotato dell'immaginazione di un bambino e del gusto per il grottesco è un personaggio tutto da scoprire

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64 La Quintessenza di Darkover – 5. Volumi Smarriti

La Quintessenza di Darkover – 5. Volumi Smarriti

di Luca Azzolini lunedì 9 ottobre 2006

I volumi smarriti della Saga di Darkover: romanzi dimenticati, nascosti e perduti; ultime frontiere di un mondo fatto di carta e d’inchiostro

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Paraworld, il mondo perduto di Sek

Paraworld, il mondo perduto di Sek

di Riccardo Anselmi lunedì 9 ottobre 2006

Un videogame di strategia tra fisica teorica, viaggi interdimensionali e un sacco di dinosauri. Ce ne parla Thomas Langhanki, direttore creativo e co-fondatore della software house tedesca responsabile del progetto

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