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Ferine: quando il predatore è dentro di noi
L'horror d'autore di Andrea Corsini arriva nelle sale italiane dal 5 novembre
LeggiDa Guild Wars a The Expanse, l’arte di Daniel Dociu in mostra a LCG26!
Dallo Spectrum Award nel 2007 per Crescent City all’immaginario visivo di Guild Wars e Guild Wars 2, Daniel Dociu si presenta per la prima volta al pubblico di Lucca Comics & Games nell’anno dei 60 anni del festival.
LeggiOne Night Only – Quando tutto è possibile, al cinema
Due sconosciuti affamati d’amore che si incontrano in una New York quasi ai limiti del fantastico durante la notte meno romantica dell'anno.
LeggiL'Iliade e l'Odissea a fumetti
Cosa succede quando i capolavori di Omero finiscono tra le matite dissacranti di Marcello Toninelli? Scopritelo nel nuovo volume pubblicato da NPE nella collana Marcello.
LeggiLa storia comincia così
Quando le storie non vengono più da te, devi andare a cercarle… anche nell’aldilà.
LeggiQuando una slot racconta una storia: cosa può imparare il game design minimalista dai giochi narrativi
Alcuni giochi trascorrono ore a presentare i mondi. Altri ci riescono prima ancora di premere un pulsante.
LeggiDopo la Nave Bianca
Un racconto ipnotico e immersivo, dove l'orrore cosmico si fonde con la trasformazione interiore, in un'atmosfera di inquietudine ancestrale.
LeggiL'arte fantasy nell'intrattenimento digitale moderno
Come cambia l'immaginario fantasy tra pixel e concept art. L'evoluzione estetica dei mondi immaginari nei videogiochi e nei media digitali.
LeggiPaperino su Marte
Quando i miti dell’infanzia conquistano il futuro. Un viaggio visionario dove i grandi personaggi dei cartoni animati diventano eroi di una fantascienza poetica, irriverente e sorprendente.
LeggiUmanità fluttuante
Quando l'evoluzione diventa una overdose, l'umanità perde il controllo. E forse anche l'amore.
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