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News (604) Approfondimenti (96) Gallerie (25)
3 Il Gioco dei Giochi: Dungeons&Dragons – parte seconda

Il Gioco dei Giochi: Dungeons&Dragons – parte seconda

di Mauro Longo lunedì 4 dicembre 2006

Continua il racconto di quello che è stato “il gioco più diffuso che sia mai stato ideato”. Concezione, Meriti, Ambientazioni

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3 Il Gioco dei Giochi: Dungeons&Dragons – parte prima

Il Gioco dei Giochi: Dungeons&Dragons – parte prima

di Mauro Longo lunedì 20 novembre 2006

Una rubrica sui giochi di ruolo non può prescindere da quello che è considerato il capostipite e il fondamento del genere. Storia e gloria del gioco di ruolo più famoso di tutti i tempi

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7 La saga dei Mitago di Robert Holdstock

La saga dei Mitago di Robert Holdstock

di Lucia Grazia Maria Zambrano lunedì 25 settembre 2006

Un luogo dove il tempo non esiste, dove i sogni e le paure si concretizzano, dove il vero viaggio che si percorre è quello dentro se stessi. Questo è Ryhope Wood

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Tra sogno e veglia: Neil Gaiman

Tra sogno e veglia: Neil Gaiman

di Clizia Ronco - Alessandro Tutino - Federico Storni - Diego Iotti lunedì 17 aprile 2006

Neil Gaiman? Quello che ha scritto Sandman? Uno dei tre guru del fumetto americano moderno? L’amicone di McKean? Quello di American Gods? Di MirrorMask? Di Beowulf? Di Stardust? Di Coraline? Di Anansi Boys? Quello che ogni cosa che scrive vince un premio?

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L’Illustratore di Sogni: Dave McKean

L’Illustratore di Sogni: Dave McKean

di Clizia Ronco - Alessandro Tutino - Federico Storni - Diego Iotti venerdì 17 febbraio 2006

“Mi piaceva Dave, era così tranquillo, e barbuto, e ovviamente la persona con più talento artistico che io abbia mai incontrato”. Neil Gaiman

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30 La  vera storia di Jacob e Wilhelm Grimm

La vera storia di Jacob e Wilhelm Grimm

di Davide Arlenghi venerdì 18 novembre 2005

Vi raccontiamo quello che si nasconde dietro i personaggi che Terry Gilliam ha avuto il coraggio di trasformare

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7 Roald Dahl e la Fabbrica di cioccolato

Roald Dahl e la Fabbrica di cioccolato

di Beatrice Manganelli venerdì 23 settembre 2005

Il mondo ideale di qualunque sognatore tutto immerso all'interno della fabbrica dei nostri sogni

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2 Dietro

Dietro

Racconto di Marco Giorgini

martedì 21 dicembre 2004

E' un po' come accade nei romanzi di King, dove l'insolito si nasconde tra le pieghe della normalità; è un po' come i sorrisi troppo rassicuranti in Rosemary's Baby di Polanski; è un po' come l'idea fulcro che dà vita ai film di Lynch, e che il regista fermò in questa dichiarazione: “Avrei voluto veder accadere cose nella mia esistenza: sapevo che niente era come sembrava, ma non riuscivo a trovarne una prova".

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17. Istinto e razionalità

di Andrea D'Angelo lunedì 12 gennaio 2004

Finalmente avete tutto pronto: la mappa e l’ambientazione, la trama sotto forma di cronologia, le schede dei personaggi (so che non è così, ma facciamo finta lo sia ;-). Ora non vi resta che tuffarvi nel vostro nuovo mondo e narrare la storia che avete ideato.

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I sogni infranti della fantascienza 537

di Redazione mercoledì 17 dicembre 2003

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FantasyMagazine - ISSN 1974-823X - Registrazione tribunale di Milano, n. 522 del 5 settembre 2006.
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