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3 Il Gioco dei Giochi: Dungeons&Dragons – parte prima

Il Gioco dei Giochi: Dungeons&Dragons – parte prima

di Mauro Longo lunedì 20 novembre 2006

Una rubrica sui giochi di ruolo non può prescindere da quello che è considerato il capostipite e il fondamento del genere. Storia e gloria del gioco di ruolo più famoso di tutti i tempi

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46 La Toscana tra chimere, fantasmi, castelli e tesori nascosti

La Toscana tra chimere, fantasmi, castelli e tesori nascosti

di Fulvio Zorzer lunedì 20 novembre 2006

Un viaggio virtuale per le provincie toscane, alla scoperta di racconti e leggende dal sapore antico, ma che non hanno perso il loro fascino

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3 Quando i Celti invasero Milano

Quando i Celti invasero Milano

di Fabio Vaghi lunedì 6 novembre 2006

Reportage semiserio di una bella giornata in compagnia di antiche dame e guerrieri, all'ombra della Madonnina. Con un leggero retrogusto fumé

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2 I draghi – Parte II: figli del Celeste Impero

I draghi – Parte II: figli del Celeste Impero

di Fabio Vaghi lunedì 23 ottobre 2006

Per arrivare là dove l'animale fantastico per eccellenza s'intreccia con la vita di tutti giorni e la storia, tanto da essere parte integrante dell'immaginario di ogni uomo, basta volgere lo sguardo a Oriente

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8 Guerre Imperiali

Guerre Imperiali
2 su 5

di Harry N. Turtledove

Gunpowder Empire: Crosstime Traffic Book One, 2005, Hobby & Work, 2006

recensione di Martina Frammartino domenica 22 ottobre 2006

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21 I draghi – Parte I: creature ancestrali

I draghi – Parte I: creature ancestrali

di Fabio Vaghi lunedì 9 ottobre 2006

Antichi quanto il pensiero umano, la loro origine è l'origine stessa del mito. Eppure, in un certo senso, c'erano davvero. In un tempo lontanissimo

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64 La Quintessenza di Darkover – 5. Volumi Smarriti

La Quintessenza di Darkover – 5. Volumi Smarriti

di Luca Azzolini lunedì 9 ottobre 2006

I volumi smarriti della Saga di Darkover: romanzi dimenticati, nascosti e perduti; ultime frontiere di un mondo fatto di carta e d’inchiostro

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3 Amleto

Amleto

di Giorgio Betti lunedì 9 ottobre 2006

E’ il re dell’empireo teatrale; sta al palcoscenico come Madame Bovary sta al romanzo, come Rossella O’Hara sta al cinema, come Topolino sta ai cartoons e frà Martino alla canzone. Possiamo dire che non si può immaginare che ne sarebbe stato della drammaturgia, se Shakespeare non l’avesse inventato; se non ci fosse stato quell’ “essere o non essere” citato spesso e spessissimo a sproposito

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Paraworld, il mondo perduto di Sek

Paraworld, il mondo perduto di Sek

di Riccardo Anselmi lunedì 9 ottobre 2006

Un videogame di strategia tra fisica teorica, viaggi interdimensionali e un sacco di dinosauri. Ce ne parla Thomas Langhanki, direttore creativo e co-fondatore della software house tedesca responsabile del progetto

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2 Basil Argyros Agente dell'impero di Bisanzio

Basil Argyros Agente dell'impero di Bisanzio

di Harry Turtledove lunedì 25 settembre 2006

Una nuova uscita per la collana Odissea Fantasy da un maestro dell'Ucronia:
Harry Turtledove

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FantasyMagazine - ISSN 1974-823X - Registrazione tribunale di Milano, n. 522 del 5 settembre 2006.
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