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4 Il Gioco dei Giochi: Dungeons&Dragons Parte terza: la Rinascita e la Conquista del mondo

Il Gioco dei Giochi: Dungeons&Dragons Parte terza: la Rinascita e la Conquista del mondo

di Mauro Longo domenica 24 dicembre 2006

Termina con questo articolo la nostra retrospettiva su Dungeons&Dragons, il gioco di ruolo più famoso, conosciuto e diffuso di tutti i tempi.

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6 Perché devono esistere i draghi

Perché devono esistere i draghi

di Roberto Fontana lunedì 4 dicembre 2006

Vorrei assicurare tutti che un mio collega, docente di Scienze Naturali, mi ha confermato che i draghi non esistono né sono mai esistiti sulla faccia della Terra…

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12 Il Gioco dei Giochi: Dungeons&Dragons – parte prima

Il Gioco dei Giochi: Dungeons&Dragons – parte prima

di Mauro Longo lunedì 20 novembre 2006

Una rubrica sui giochi di ruolo non può prescindere da quello che è considerato il capostipite e il fondamento del genere. Storia e gloria del gioco di ruolo più famoso di tutti i tempi

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2 I draghi – Parte II: figli del Celeste Impero

I draghi – Parte II: figli del Celeste Impero

di Fabio Vaghi lunedì 23 ottobre 2006

Per arrivare là dove l'animale fantastico per eccellenza s'intreccia con la vita di tutti giorni e la storia, tanto da essere parte integrante dell'immaginario di ogni uomo, basta volgere lo sguardo a Oriente

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12 Speciale pirati 4: Vita da pirata

Speciale pirati 4: Vita da pirata

di Fabio Vaghi mercoledì 13 settembre 2006

Vediamo, con qualche piccola incursione nel passato, il reimbarco di un tipico bucaniere, Guy il Braccio, marinaio da più di dieci anni sul Trisquel. Per scoprire tutti i particolari più curiosi della vita di un pirata

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14 Storie di maghi e di guerrieri

Storie di maghi e di guerrieri

di Giuseppe Meniconi lunedì 15 maggio 2006

Una serie con tutti gli ingredienti del fantasy sword and sorcery con in più un bel po’ di ironia

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30. Spessore o spontaneità?

di Andrea D'Angelo martedì 13 luglio 2004

Il titolo sembra un grido di vendetta, un coro di grida, le grida di tutti coloro i quali hanno letto con disgusto la mia rubrica sino a oggi, considerando il metodo qualcosa di sbagliato, di castrante per la creatività, di fondamentalmente antiartistico (sempre che considerino la scrittura un’arte… ché scrivere è un mestiere, credevi fosse così facile, sciocco emulo italiano dei miti d’oltreoceano?).

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3 Once upon a time (Unicorn, ed.orig. Atlas Games)

Once upon a time (Unicorn, ed.orig. Atlas Games)

di Roberto Chiavini venerdì 21 maggio 2004

Racconta la tua fiaba, in fretta, prima di tutti gli altri

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Joe R. Lansdale

Joe R. Lansdale

di Luca Crovi venerdì 26 dicembre 2003

Il re è tornato

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10. …un cuore…

di Andrea D'Angelo lunedì 6 ottobre 2003

Ogni persona ha degli obiettivi nella vita, dei sogni da realizzare, spesso a tutti i costi. E i grandi sogni a volte si riflettono nelle piccole cose, sicché il cammino di ognuno diviene null’altro che una sequenza di passi graduali volti a raggiungere una meta.

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