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3 Il Gioco dei Giochi: Dungeons&Dragons – parte prima

Il Gioco dei Giochi: Dungeons&Dragons – parte prima

di Mauro Longo lunedì 20 novembre 2006

Una rubrica sui giochi di ruolo non può prescindere da quello che è considerato il capostipite e il fondamento del genere. Storia e gloria del gioco di ruolo più famoso di tutti i tempi

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5 Uno Sguardo nel Buio: La Rappresentazione dell’Avventura Fantastica

Uno Sguardo nel Buio: La Rappresentazione dell’Avventura Fantastica

di Mauro Longo lunedì 6 novembre 2006

Storia editoriale e recensione dell’affascinante gioco di ruolo tedesco pubblicato dalla EL alla fine degli anni ‘80

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64 La Quintessenza di Darkover – 5. Volumi Smarriti

La Quintessenza di Darkover – 5. Volumi Smarriti

di Luca Azzolini lunedì 9 ottobre 2006

I volumi smarriti della Saga di Darkover: romanzi dimenticati, nascosti e perduti; ultime frontiere di un mondo fatto di carta e d’inchiostro

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10 La Chimera

La Chimera

di Fabio Vaghi lunedì 25 settembre 2006

Il simbolo del cambiamento e della trasformazione, quasi come se nel codice genetico umano fosse inciso il concetto di evoluzione, fin dall'antichità

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2 Tru Calling: cosa fareste se poteste cambiare il passato?

Tru Calling: cosa fareste se poteste cambiare il passato?

di Giuseppe Meniconi lunedì 11 settembre 2006

Atmosfere oscure e inquietanti per Elisa Dushku, protagonista di un telefilm che fa parlare i morti. Letteralmente

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Ptolus – City by the Spire – (Malhavoc Press)

Ptolus – City by the Spire – (Malhavoc Press)

di Giuseppe Merigo lunedì 28 agosto 2006

Dal coautore di Dungeons and Dragons, la campagna originale utilizzata per il test del gioco presentata in formato deluxe

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1 SpellForce 2: evoluzione fantastica

SpellForce 2: evoluzione fantastica

di Riccardo Anselmi lunedì 15 maggio 2006

Parla Martin Löhlein, il project manager del videogame fantasy che prova a far incontrare i giochi di ruolo e gli strategici in tempo reale

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Nelle Terre del Sogno: Sandman 1

di Clizia Ronco - Alessandro Tutino - Federico Storni - Diego Iotti venerdì 17 febbraio 2006

“Si svegli, signore. Siamo arrivati”. Un incipit semplicissimo e tuttavia nel 1991 nessuno avrebbe immaginato che questo inizio avrebbe condotto migliaia di lettori in una delle serie più popolari e acclamate della storia del fumetto

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7 Roald Dahl e la Fabbrica di cioccolato

Roald Dahl e la Fabbrica di cioccolato

di Beatrice Manganelli venerdì 23 settembre 2005

Il mondo ideale di qualunque sognatore tutto immerso all'interno della fabbrica dei nostri sogni

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3 Il mito di Guerre Stellari e la Forza del fantasy

Il mito di Guerre Stellari e la Forza del fantasy

di Emanuele Terzuoli domenica 22 maggio 2005

L’eterna diatriba della classificazione di genere: Star Wars fantascienza o fantasy? Argomento apparentemente frivolo, eppure perfetto per indagare a fondo nella genesi di una storia che ha cambiato il modo di pensare il cinema senza inventare niente sul piano narrativo. E il segreto del successo non ha niente a che fare con le navi spaziali, ma affonda le radici nel mito e negli elementi su cui si basa il genere fantasy

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FantasyMagazine - ISSN 1974-823X - Registrazione tribunale di Milano, n. 522 del 5 settembre 2006.
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