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3 Il dominio della regina

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di George R.R. Martin

A Feast for Crows: book four of a Song of Ice and Fire, 2005, Mondadori, 2006

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2 Perché devono esistere i draghi

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di Roberto Fontana lunedì 4 dicembre 2006

Vorrei assicurare tutti che un mio collega, docente di Scienze Naturali, mi ha confermato che i draghi non esistono né sono mai esistiti sulla faccia della Terra…

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46 La Toscana tra chimere, fantasmi, castelli e tesori nascosti

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di Fulvio Zorzer lunedì 20 novembre 2006

Un viaggio virtuale per le provincie toscane, alla scoperta di racconti e leggende dal sapore antico, ma che non hanno perso il loro fascino

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2 Roar

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di Chiara Codecà lunedì 6 novembre 2006

Una serie che ci porta nell'Inghilterra del quinto secolo, tra druidi e romani, tra antiche credenze e l'arrivo, doloroso, di un mondo nuovo

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3 Quando i Celti invasero Milano

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di Fabio Vaghi lunedì 6 novembre 2006

Reportage semiserio di una bella giornata in compagnia di antiche dame e guerrieri, all'ombra della Madonnina. Con un leggero retrogusto fumé

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Birds of Prey, ovvero Gotham City senza il cavaliere oscuro

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di Giuseppe Meniconi lunedì 23 ottobre 2006

La serie TV che declina il mito di Batman al femminile

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64 La Quintessenza di Darkover – 5. Volumi Smarriti

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di Luca Azzolini lunedì 9 ottobre 2006

I volumi smarriti della Saga di Darkover: romanzi dimenticati, nascosti e perduti; ultime frontiere di un mondo fatto di carta e d’inchiostro

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3 Amleto

Amleto

di Giorgio Betti lunedì 9 ottobre 2006

E’ il re dell’empireo teatrale; sta al palcoscenico come Madame Bovary sta al romanzo, come Rossella O’Hara sta al cinema, come Topolino sta ai cartoons e frà Martino alla canzone. Possiamo dire che non si può immaginare che ne sarebbe stato della drammaturgia, se Shakespeare non l’avesse inventato; se non ci fosse stato quell’ “essere o non essere” citato spesso e spessissimo a sproposito

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Paraworld, il mondo perduto di Sek

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di Riccardo Anselmi lunedì 9 ottobre 2006

Un videogame di strategia tra fisica teorica, viaggi interdimensionali e un sacco di dinosauri. Ce ne parla Thomas Langhanki, direttore creativo e co-fondatore della software house tedesca responsabile del progetto

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10 La Chimera

La Chimera

di Fabio Vaghi lunedì 25 settembre 2006

Il simbolo del cambiamento e della trasformazione, quasi come se nel codice genetico umano fosse inciso il concetto di evoluzione, fin dall'antichità

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