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Ricerca: «la-caduta-di-shannara»

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News (195) Approfondimenti (58) Gallerie (3)
9 Venti di Morte - Prima Parte

Venti di Morte - Prima Parte
3 su 5

di Steven Erikson

Reapers Gale, 2007, Armenia, 2010

recensione di Cristina Donati lunedì 28 febbraio 2011

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6 Gli inferni di Zandru

Gli inferni di Zandru
4 su 5

di Marion Zimmer Bradley e Deborah J. Ross

Zandru's Forge, 2003, Longanesi, 2011

recensione di Luca Azzolini lunedì 7 febbraio 2011

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7 Sotto al Sole Rosso con Deborah J. Ross

Sotto al Sole Rosso con Deborah J. Ross

di Luca Azzolini e Andrea Storti mercoledì 12 gennaio 2011

L'erede di Darkover, Deborah J. Ross, autrice di La Caduta di Neskaya e Gli inferni di Zandru, ci parla di sé, della narrativa fantasy, di Darkover e di Marion Zimmer Bradley.

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Lande di Shannara

Inserito il 22/12/2010

http://www.landedishannara.com

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Il gioco è ambientato in un remoto futuro post-apocalittico in cui le guerre chimiche e nucleari hanno mutato il genere umano, generando molte altre razze e facendo uscire allo scoperto anche l'antica stirpe degli Elfi. La geologia della Terra è mutata enormemente, tanto da essere irriconoscibile ed ora il principale continente conosciuto si chiama le “Quattro Terre”. Ogni ricordo delle ere passate (il 2000 per intenderci) è svanito ed i pochi sapienti che ne serbano qualche nozione lo chiamano Mondo Antico.Vi sono state due grandi guerre delle Razze, in seguito alle quali si sono create determinate alleanze ed antipatie ed ogni popolo si è ritagliato un territorio. Inoltre ha fatto ritorno nel mondo la Magia, che nell'era dell'uomo era solamente una leggenda.Un concilio di sapienti, i Druidi di Paranor, ha posto come sua fortezza una torre al centro delle Quattro Terre e cerca, tramite le proprie conoscenze e la propria mediazione, di mantenere gli equilibri fra le varie razze.Visto che la civiltà e la cultura sono regredite ad una società medievaleggiante, l'ambientazione è simile ad un classico romanzo fantasy.

4 A lezione da Terry Brooks

A lezione da Terry Brooks

di Cristina Donati e Chiara Codecà lunedì 29 novembre 2010

Come nasce una saga fantasy? Lo spiega l'autore di Shannara, che a Lucca Comics & Games ha tenuto un sorprendente seminario di scrittura.

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11 Terry Brooks – Seconda parte

Terry Brooks – Seconda parte

di Chiara Codecà ed Emanuele Manco lunedì 15 novembre 2010

Terminiamo la nostra chiacchierata con Terry Brooks: la collaborazione con George Lucas, i suoi consigli e suggerimenti per i giovani scrittori e la risposta alla domanda: la saga di Shannara arriverà al cinema?

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15 Terry Brooks – Prima parte

Terry Brooks – Prima parte

di Chiara Codecà ed Emanuele Manco lunedì 8 novembre 2010

La prima parte della nostra lunga chiacchierata con Terry Brooks: la saga di Shannara, il Verbo e il Vuoto, l'inizio della sua carriera e le prime anticipazioni sui suoi prossimi progetti. Molto altro a seguire nella seconda parte dell'intervista…

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18 Lester e Judy-Lynn del Rey: la nascita della fantasy moderna

Lester e Judy-Lynn del Rey: la nascita della fantasy moderna

di Martina Frammartino mercoledì 3 novembre 2010

Da genere di nicchia per pochi appassionati a fenomeno capace di vendere milioni di copie e di rivoluzionare il mercato dell’editoria: uno sguardo fra i libri e il loro percorso editoriale

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21 Oggi è nato un Salvatore…

Oggi è nato un Salvatore…

di Martina Frammartino giovedì 24 dicembre 2009

Per i cristiani la festa di Natale ricorda la nascita del Messia, un avvenimento fondamentale per la salvezza dell’umanità. Le modalità di questa nascita, però, ricalcano uno schema antichissimo ma capace di nuovi sviluppi anche ai nostri giorni, come ci dimostra Robert Jordan

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49 Terry Goodkind, La spada della verità

Terry Goodkind, La spada della verità

di Martina Frammartino mercoledì 2 dicembre 2009

Storia di una saga in undici volumi

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FantasyMagazine - ISSN 1974-823X - Registrazione tribunale di Milano, n. 522 del 5 settembre 2006.
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