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News (882) Approfondimenti (145) Gallerie (32)
2 I draghi – Parte II: figli del Celeste Impero

I draghi – Parte II: figli del Celeste Impero

di Fabio Vaghi lunedì 23 ottobre 2006

Per arrivare là dove l'animale fantastico per eccellenza s'intreccia con la vita di tutti giorni e la storia, tanto da essere parte integrante dell'immaginario di ogni uomo, basta volgere lo sguardo a Oriente

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Birds of Prey, ovvero Gotham City senza il cavaliere oscuro

Birds of Prey, ovvero Gotham City senza il cavaliere oscuro

di Giuseppe Meniconi lunedì 23 ottobre 2006

La serie TV che declina il mito di Batman al femminile

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6 I kami, fantasmi d'Oriente

I kami, fantasmi d'Oriente

di Fabio Vaghi lunedì 12 giugno 2006

Tutto il mistero e la forza delle creature di una terra lontana, eppure a noi in qualche modo familiare: il Giappone

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24 La Città delle Navi

La Città delle Navi
4 su 5

di China Miéville

The Scar, Fanucci, 2004

recensione di Giuseppe Pagano mercoledì 19 aprile 2006

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3 Il mito di Guerre Stellari e la Forza del fantasy

Il mito di Guerre Stellari e la Forza del fantasy

di Emanuele Terzuoli domenica 22 maggio 2005

L’eterna diatriba della classificazione di genere: Star Wars fantascienza o fantasy? Argomento apparentemente frivolo, eppure perfetto per indagare a fondo nella genesi di una storia che ha cambiato il modo di pensare il cinema senza inventare niente sul piano narrativo. E il segreto del successo non ha niente a che fare con le navi spaziali, ma affonda le radici nel mito e negli elementi su cui si basa il genere fantasy

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4 La città di luce e d'ombra

La città di luce e d'ombra
4 su 5

di Patricia A. McKillip

Ombria in Shadow, 2002, Editrice Nord, 2005

recensione di Andrea Tortoreto lunedì 11 aprile 2005

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31. La trama sfilacciata

di Andrea D'Angelo lunedì 26 luglio 2004

Dopo numerosi scricchiolii, a questo punto con una serie di schianti casca il palco in modo rovinoso, signori. Generare la trama nell’atto stesso di scrivere la prima stesura è avventato: nel migliore dei casi il risultato sarà una trama sfilacciata, lacera. Non avrete altro modo di rammendarla che con delle toppe; vistose toppe.In poche parole: ideare una trama senza impegnarsi in una fase di ideazione è fallimentare, oltreché un controsenso.

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27. Il cerchio 2

di Andrea D'Angelo lunedì 31 maggio 2004

Chiudiamo il cerchio, dai. È una buona idea, chiuderlo. Poco importa sia imperfetto, ciò che conta è che prima o poi venga chiuso. E la chiusura del cerchio è la coerenza interna dell’opera, senza la quale avrete soltanto una linea spezzata curva e non la forma che volevate all’inizio.

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La Città Sotterranea dei Drow

Inserito il 30/05/2004

http://drow.muzedon.com

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La Città Sotterranea dei Drow, sito fantasy dedicato ai terribili e affascinanti elfi scuri. Dal 2004 è nata la Community Drow, attualmente la più attiva community drow del panorama italiano, che ha lo scopo di riunire "sotto un unica bandiera" i drow della penisola.

La via prosegue senza fine - "Il Signore degli Anelli" che al cinema non c'è 951

di Redazione martedì 18 maggio 2004

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FantasyMagazine - ISSN 1974-823X - Registrazione tribunale di Milano, n. 522 del 5 settembre 2006.
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