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Disney-Marvel: le conseguenze
La più grande casa produttrice di fumetti è stata acquisita dalla Disney, che tra film e cartoni animati, strisce e parchi a tema è una della maggiori industrie dell'intrattenimento nel mondo. Perché è successo? E cosa ci dobbiamo aspettare d'ora in poi?
LeggiThe City and the City
3 su 5
di China Mièville
MacMillan, 2009
Io sono Rossamund
4 su 5
di D.M. Cornish
De Agostini, 2007
Harry Potter: la risposta a ogni curiosità
Un elenco esauriente delle pubblicazioni-corollario uscite in Italia sulla scia del “fenomeno Harry Potter”
LeggiI Maghi degli Elementi
E' già in tutte le librerie il secondo capitolo della Saga della Regola, I Maghi degli Elementi di Milena Debenedetti. Un'avventura piena di mistero che ci trasporta ancora una volta nei luoghi del primo romanzo: Il Dominio della Regola.
LeggiElvenking
"Sulle cicatrici di vecchie rune, migliaia di ricordi dimenticati e speranze sono scolpiti sulla pietra, simboli della mia fanciullezza perduta. Nel vento fluttua un sogno e centinaia delle mie promesse e giuramenti spezzati portati via dalla corrente. Artefatti di quel che fui…". Dalla traduzione del brano A Poem for the Firmament.
LeggiIl mestiere del traduttore
Ci ha chiesto il diritto di replica la traduttrice Valeria Galassi, che ringraziamo per averci mandato un articolo nel quale illustra il suo punto di vista sul lavoro del traduttore.
LeggiLa via della Regola di Milena Debenedetti
Torna in libreria Milena Debenedetti, col secondo capitolo della sua Saga della Regola: I Maghi degli Elementi. FantasyMagazine, per l'occasione, ha rivolto una serie di domande all'autrice che spaziano dalla scrittura, al fantasy, al fantastico italiano.
LeggiEstasia: Nemesi
Un incessante flusso di emozioni, la battaglia finale per l’affermazione del Bene. Uno scontro con i più spaventosi mostri – reali e interiori – che porterà i protagonisti ad accettare la complessità della vita. Il nuovo romanzo di Francesco Falconi che chiude la prima trilogia di Estasia.
LeggiSuper! Il gioco di ruolo dei supereroi
Ovvero, facciamo che io sono Batman e tu l'Uomo Ragno? È possibile con Super!, il gioco di ruolo supereroistico dalle meccaniche molto semplici, introdotto per la prima volta in Italia dalla torinese Inspired Device
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