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Harry Potter fra Libero Arbitrio e Predestinazione: due saggi e due opposte visioni a confronto
I due cardini del pensiero filosofico, che tanta parte hanno nella saga di Harry Potter, sono stati esaminati da angolature opposte in due dei molti volumi dedicati all'opera di J.K. Rowling, giungendo a conclusioni opposte. L'Incantesimo Harry Potter ravvisa una contraddizione nella trama intessuta dalla scrittrice, Harry Potter e la filosofia ravvisa invece una perfetta sintonia fra intenti e sviluppo della storia. Vediamo come e perché.
LeggiAriel Olivetti, artista eclettico
Nella living area di Lucca gli incontri si succedono senza soluzione di continuità. Abbiamo scambiato qualche battuta anche con Ariel Olivetti, artista poliedrico, capace di passare dal cartooning all'illustrazione di carte e di giochi.
LeggiGli scrittori e i Giochi di Ruolo
Il Gioco di Ruolo può aiutare uno scrittore? Un'analisi dettagliata di come i GDR possono influenzare gli scrittori di fantasy, e non solo loro
LeggiIl signore degli anelli online
Passato, presente e futuro dei giochi online, con il produttore esecutivo del videogame che trasformerà in mmorpg il mondo fantasy di Tolkien.
LeggiIl Gioco dei Giochi: Dungeons&Dragons Parte terza: la Rinascita e la Conquista del mondo
Termina con questo articolo la nostra retrospettiva su Dungeons&Dragons, il gioco di ruolo più famoso, conosciuto e diffuso di tutti i tempi.
LeggiIl Gioco dei Giochi: Dungeons&Dragons – parte seconda
Continua il racconto di quello che è stato “il gioco più diffuso che sia mai stato ideato”. Concezione, Meriti, Ambientazioni
LeggiIl Gioco dei Giochi: Dungeons&Dragons – parte prima
Una rubrica sui giochi di ruolo non può prescindere da quello che è considerato il capostipite e il fondamento del genere. Storia e gloria del gioco di ruolo più famoso di tutti i tempi
LeggiUno Sguardo nel Buio: La Rappresentazione dell’Avventura Fantastica
Storia editoriale e recensione dell’affascinante gioco di ruolo tedesco pubblicato dalla EL alla fine degli anni ‘80
LeggiI draghi – Parte I: creature ancestrali
Antichi quanto il pensiero umano, la loro origine è l'origine stessa del mito. Eppure, in un certo senso, c'erano davvero. In un tempo lontanissimo
LeggiParaworld, il mondo perduto di Sek
Un videogame di strategia tra fisica teorica, viaggi interdimensionali e un sacco di dinosauri. Ce ne parla Thomas Langhanki, direttore creativo e co-fondatore della software house tedesca responsabile del progetto
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