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10 Roald Dahl e la Fabbrica di cioccolato

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di Beatrice Manganelli venerdì 23 settembre 2005

Il mondo ideale di qualunque sognatore tutto immerso all'interno della fabbrica dei nostri sogni

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18 Il Signore degli Anelli – Gioco di Ruolo (Decipher/25 Edition)

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di Andrea Lazzeretti martedì 26 ottobre 2004

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29 Il Signore degli Anelli (Editrice Giochi)

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di Roberto Chiavini mercoledì 16 giugno 2004

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28. Punto e a capo 1

di Andrea D'Angelo lunedì 14 giugno 2004

Riparto dall’affermazione iniziale su ciò che sarà questa, più breve, seconda parte.«Credo sia importante non dar mai nulla per scontato e, sebbene estenuante, rimettersi in gioco di continuo. Proprio a partire da questo presupposto, in questa seconda parte tenterò di confutare quanto detto nella prima.»

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24 A Game of Thrones (Fantasy Flight Games)

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di Roberto Chiavini sabato 15 maggio 2004

Il gioco da tavolo tratto dalle famosissime Cronache del Ghiaccio e del Fuoco di George R.R: Martin

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Ritorno dal Polo Nord

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di Andrea Vigiak mercoledì 7 aprile 2004

Uno sguardo alla prima convention romana di Giochi di Narrazione

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FNORDcon: spazio ai giochi di narrazione 1032

di Redazione lunedì 16 febbraio 2004

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Per danzare in tondo – 1. L'Ospite

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di Antonio Piras venerdì 24 ottobre 2003

Dove si comincia con un omaggio a Guido Gozzano e si finisce per chiacchierare con un’apparizione dalle idee confuse; e dove si scopre che un gioco innocente può nascondere insidie cornute e che anche gli esseri magici hanno i loro problemi di poltrona.

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Giochi de le porte

di Redazione giovedì 11 settembre 2003

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Dal Profondo

Dal Profondo

Racconto di Dahlgren

lunedì 1 settembre 2003

Qualcuno sostiene che Il Giocatore non giochi per vincere ma per il gusto di giocare. E che Il Guerriero combatta semplicemente per il piacere di combattere. Del resto, Il Saggio assicura che un cammino di crescita non si sublima nell'esito della ricerca, quanto nell'atto del ricercare.

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