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13 La Chimera

La Chimera

di Fabio Vaghi lunedì 25 settembre 2006

Il simbolo del cambiamento e della trasformazione, quasi come se nel codice genetico umano fosse inciso il concetto di evoluzione, fin dall'antichità

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1 Ptolus – City by the Spire – (Malhavoc Press)

Ptolus – City by the Spire – (Malhavoc Press)

di Giuseppe Merigo lunedì 28 agosto 2006

Dal coautore di Dungeons and Dragons, la campagna originale utilizzata per il test del gioco presentata in formato deluxe

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7 La fiaba di Ovo – Parte seconda

La fiaba di Ovo – Parte seconda

di Marina Lenti lunedì 24 luglio 2006

Continua il viaggio attraverso lo show del Millennium Dome

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2 SpellForce 2: evoluzione fantastica

SpellForce 2: evoluzione fantastica

di Riccardo Anselmi lunedì 15 maggio 2006

Parla Martin Löhlein, il project manager del videogame fantasy che prova a far incontrare i giochi di ruolo e gli strategici in tempo reale

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Nelle Terre del Sogno: Sandman 1

di Clizia Ronco - Alessandro Tutino - Federico Storni - Diego Iotti venerdì 17 febbraio 2006

“Si svegli, signore. Siamo arrivati”. Un incipit semplicissimo e tuttavia nel 1991 nessuno avrebbe immaginato che questo inizio avrebbe condotto migliaia di lettori in una delle serie più popolari e acclamate della storia del fumetto

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6 Le Cronache di Narnia

Le Cronache di Narnia

di Beatrice Manganelli martedì 4 ottobre 2005

Un viaggio attraverso i sette romanzi che compongono la saga

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10 Roald Dahl e la Fabbrica di cioccolato

Roald Dahl e la Fabbrica di cioccolato

di Beatrice Manganelli venerdì 23 settembre 2005

Il mondo ideale di qualunque sognatore tutto immerso all'interno della fabbrica dei nostri sogni

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18 Il Signore degli Anelli – Gioco di Ruolo (Decipher/25 Edition)

Il Signore degli Anelli – Gioco di Ruolo (Decipher/25 Edition)

di Andrea Lazzeretti martedì 26 ottobre 2004

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29 Il Signore degli Anelli (Editrice Giochi)

Il Signore degli Anelli (Editrice Giochi)

di Roberto Chiavini mercoledì 16 giugno 2004

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28. Punto e a capo 1

di Andrea D'Angelo lunedì 14 giugno 2004

Riparto dall’affermazione iniziale su ciò che sarà questa, più breve, seconda parte.«Credo sia importante non dar mai nulla per scontato e, sebbene estenuante, rimettersi in gioco di continuo. Proprio a partire da questo presupposto, in questa seconda parte tenterò di confutare quanto detto nella prima.»

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FantasyMagazine - ISSN 1974-823X - Registrazione tribunale di Milano, n. 522 del 5 settembre 2006.
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