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4 Il Gioco dei Giochi: Dungeons&Dragons Parte terza: la Rinascita e la Conquista del mondo

Il Gioco dei Giochi: Dungeons&Dragons Parte terza: la Rinascita e la Conquista del mondo

di Mauro Longo domenica 24 dicembre 2006

Termina con questo articolo la nostra retrospettiva su Dungeons&Dragons, il gioco di ruolo più famoso, conosciuto e diffuso di tutti i tempi.

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9 I draghi – Parte V: rettili dell'altro mondo

I draghi – Parte V: rettili dell'altro mondo

di Fabio Vaghi domenica 24 dicembre 2006

Nelle culture più lontane dalla nostra, nelle zone più remote della Terra, i draghi sono lì, rettiliformi e terribili, a volte vera rappresentazione del Bene, altre forieri di distruzione. Ma sempre guardati con grande rispetto

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2 Roar

Roar

di Chiara Codecà lunedì 6 novembre 2006

Una serie che ci porta nell'Inghilterra del quinto secolo, tra druidi e romani, tra antiche credenze e l'arrivo, doloroso, di un mondo nuovo

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13 La Quintessenza di Darkover  – 6.  Il Futuro di Darkover

La Quintessenza di Darkover – 6. Il Futuro di Darkover

di Luca Azzolini lunedì 6 novembre 2006

Passato, presente e futuro. Le origini di un genere letterario, le sue tante correnti, i grandi traguardi e le sue prossime espressioni: passando per Darkover, e oltre…

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2 Monster House

Monster House
3 su 5

Monster House, USA, 2006, Horror

recensione di FC lunedì 16 ottobre 2006

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21 I draghi – Parte I: creature ancestrali

I draghi – Parte I: creature ancestrali

di Fabio Vaghi lunedì 9 ottobre 2006

Antichi quanto il pensiero umano, la loro origine è l'origine stessa del mito. Eppure, in un certo senso, c'erano davvero. In un tempo lontanissimo

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64 La Quintessenza di Darkover – 5. Volumi Smarriti

La Quintessenza di Darkover – 5. Volumi Smarriti

di Luca Azzolini lunedì 9 ottobre 2006

I volumi smarriti della Saga di Darkover: romanzi dimenticati, nascosti e perduti; ultime frontiere di un mondo fatto di carta e d’inchiostro

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Paraworld, il mondo perduto di Sek

Paraworld, il mondo perduto di Sek

di Riccardo Anselmi lunedì 9 ottobre 2006

Un videogame di strategia tra fisica teorica, viaggi interdimensionali e un sacco di dinosauri. Ce ne parla Thomas Langhanki, direttore creativo e co-fondatore della software house tedesca responsabile del progetto

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14 La saga dei Mitago di Robert Holdstock

La saga dei Mitago di Robert Holdstock

di Lucia Grazia Maria Zambrano lunedì 25 settembre 2006

Un luogo dove il tempo non esiste, dove i sogni e le paure si concretizzano, dove il vero viaggio che si percorre è quello dentro se stessi. Questo è Ryhope Wood

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3 Speciale pirati 2: i grandi bucanieri dai quattro angoli del mondo

Speciale pirati 2: i grandi bucanieri dai quattro angoli del mondo

di Fabio Vaghi e Riccardo Coltri martedì 12 settembre 2006

Da Francis Drake al terribile Barbanera, passando per Morgan il re dei pirati fino alla sanguinaria signora Ching. Ecco i predoni del mare più famosi della storia

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