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3 Il mito di Guerre Stellari e la Forza del fantasy

Il mito di Guerre Stellari e la Forza del fantasy

di Emanuele Terzuoli domenica 22 maggio 2005

L’eterna diatriba della classificazione di genere: Star Wars fantascienza o fantasy? Argomento apparentemente frivolo, eppure perfetto per indagare a fondo nella genesi di una storia che ha cambiato il modo di pensare il cinema senza inventare niente sul piano narrativo. E il segreto del successo non ha niente a che fare con le navi spaziali, ma affonda le radici nel mito e negli elementi su cui si basa il genere fantasy

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La messaggera delle anime

La messaggera delle anime
4 su 5

di Lois McMaster Bujold

Paladin of Souls, 2003, Editrice Nord, 2004

recensione di Marco Antonio D'Arrigo lunedì 21 febbraio 2005

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9 I draghi di Earthsea

I draghi di Earthsea
5 su 5

di Ursula K. Le Guin

Tehanu - The other wind, 2001, Editrice Nord, 2004

recensione di Andrea D'Angelo giovedì 9 dicembre 2004

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31. La trama sfilacciata

di Andrea D'Angelo lunedì 26 luglio 2004

Dopo numerosi scricchiolii, a questo punto con una serie di schianti casca il palco in modo rovinoso, signori. Generare la trama nell’atto stesso di scrivere la prima stesura è avventato: nel migliore dei casi il risultato sarà una trama sfilacciata, lacera. Non avrete altro modo di rammendarla che con delle toppe; vistose toppe.In poche parole: ideare una trama senza impegnarsi in una fase di ideazione è fallimentare, oltreché un controsenso.

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8 Il castello magico di Howl

Il castello magico di Howl

di Diana Wynne Jones giovedì 8 luglio 2004

Il castello volante di Howl è una vera minaccia per tutte le giovani di Market Chipping: il potente Mago si diverte infatti a collezionare ragazze dai dintorni, alle quali succhia l’anima o mangia il cuore. Sophie, Lettie e Martha sono state avvisate del pericolo e per questo non possono uscire da sole. Un giorno Sophie s’imbatte in Howl, e si ritrova nel suo castello, le cui porte conducono tutte a mondi paralleli...

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27. Il cerchio 2

di Andrea D'Angelo lunedì 31 maggio 2004

Chiudiamo il cerchio, dai. È una buona idea, chiuderlo. Poco importa sia imperfetto, ciò che conta è che prima o poi venga chiuso. E la chiusura del cerchio è la coerenza interna dell’opera, senza la quale avrete soltanto una linea spezzata curva e non la forma che volevate all’inizio.

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La via prosegue senza fine - "Il Signore degli Anelli" che al cinema non c'è 951

di Redazione martedì 18 maggio 2004

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26. La vita dei personaggi

di Andrea D'Angelo lunedì 17 maggio 2004

Cos’è un romanzo senza una buona caratterizzazione dei personaggi? La mia risposta, per quanto strana vi potrà sembrare, è questa: non ci si può permettere di essere lacunosi proprio in ciò che dovremmo amare di più, ossia noi stessi.

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2 L'ombra della maledizione

L'ombra della maledizione
4 su 5

di Lois McMaster Bujold

The Curse of Chalion, Editrice Nord, 2003

recensione di Giovanni Savoini lunedì 22 marzo 2004

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21 La Spada della Verità - Vol.1

La Spada della Verità - Vol.1
3 su 5

di Terry Goodkind

Wizard's First Rule, 1994, Fanucci, 2003

recensione di Silvio A. Lazzarini lunedì 15 marzo 2004

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FantasyMagazine - ISSN 1974-823X - Registrazione tribunale di Milano, n. 522 del 5 settembre 2006.
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