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3 Un tè metafisico con Moony Witcher

Un tè metafisico con Moony Witcher

di Martina Frammartino domenica 24 dicembre 2006

Quattro chiacchiere con Moony Witcher, autrice della tetralogia per ragazzi Nina, la bambina della Sesta luna e del romanzo Geno e il sigillo nero di Madame Crikken

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2 Il Gioco dei Giochi: Dungeons&Dragons Parte terza: la Rinascita e la Conquista del mondo

Il Gioco dei Giochi: Dungeons&Dragons Parte terza: la Rinascita e la Conquista del mondo

di Mauro Longo domenica 24 dicembre 2006

Termina con questo articolo la nostra retrospettiva su Dungeons&Dragons, il gioco di ruolo più famoso, conosciuto e diffuso di tutti i tempi.

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9 I draghi – Parte V: rettili dell'altro mondo

I draghi – Parte V: rettili dell'altro mondo

di Fabio Vaghi domenica 24 dicembre 2006

Nelle culture più lontane dalla nostra, nelle zone più remote della Terra, i draghi sono lì, rettiliformi e terribili, a volte vera rappresentazione del Bene, altre forieri di distruzione. Ma sempre guardati con grande rispetto

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Lettera a un Amico della Terra di Mezzo

Lettera a un Amico della Terra di Mezzo
0 su 5

di Franco Manni

2006, Simonelli editore, 2006

recensione di Luigi Pachì mercoledì 20 dicembre 2006

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3 Il dominio della regina

Il dominio della regina
3 su 5

di George R.R. Martin

A Feast for Crows: book four of a Song of Ice and Fire, 2005, Mondadori, 2006

recensione di Daniele Urso martedì 5 dicembre 2006

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2 Perché devono esistere i draghi

Perché devono esistere i draghi

di Roberto Fontana lunedì 4 dicembre 2006

Vorrei assicurare tutti che un mio collega, docente di Scienze Naturali, mi ha confermato che i draghi non esistono né sono mai esistiti sulla faccia della Terra…

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3 Il Gioco dei Giochi: Dungeons&Dragons – parte prima

Il Gioco dei Giochi: Dungeons&Dragons – parte prima

di Mauro Longo lunedì 20 novembre 2006

Una rubrica sui giochi di ruolo non può prescindere da quello che è considerato il capostipite e il fondamento del genere. Storia e gloria del gioco di ruolo più famoso di tutti i tempi

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46 La Toscana tra chimere, fantasmi, castelli e tesori nascosti

La Toscana tra chimere, fantasmi, castelli e tesori nascosti

di Fulvio Zorzer lunedì 20 novembre 2006

Un viaggio virtuale per le provincie toscane, alla scoperta di racconti e leggende dal sapore antico, ma che non hanno perso il loro fascino

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3 Quando i Celti invasero Milano

Quando i Celti invasero Milano

di Fabio Vaghi lunedì 6 novembre 2006

Reportage semiserio di una bella giornata in compagnia di antiche dame e guerrieri, all'ombra della Madonnina. Con un leggero retrogusto fumé

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13 La Quintessenza di Darkover  – 6.  Il Futuro di Darkover

La Quintessenza di Darkover – 6. Il Futuro di Darkover

di Luca Azzolini lunedì 6 novembre 2006

Passato, presente e futuro. Le origini di un genere letterario, le sue tante correnti, i grandi traguardi e le sue prossime espressioni: passando per Darkover, e oltre…

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FantasyMagazine - ISSN 1974-823X - Registrazione tribunale di Milano, n. 522 del 5 settembre 2006.
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