Speciali: Videogiochi
Abbiamo provato Gig Crawler alla Milan Games Week
Gig Crawler è un roguelite collaborativo tra più giocatori, o anche in single player, veloce e divertente. Abbiamo provato la demo e ci ha fatto una buonissima impressione.
LeggiL'intervista a Ivana Murianni di IGDA: un progetto no-profit per la community videoludica al Meet & Play
Abbiamo intervistato Ivana Murianni, co-fondatrice del chapter milanese di IGDA. Ivana è una sceneggiatrice e narrative designer freelance, autrice di diversi manga, e si occupa con particolare impegno di inclusività e crescita delle community videoludiche a Milano e in Italia.
LeggiUna giornata al Meet & Play 2025
Un'occasione per costruire orbite culturali provando in prima persona videogiochi indipendenti e, soprattutto, incontrandosi tra giocatori, sviluppatori e studiosi per condividere e diffondere la game culture in un'atmosfera amichevole.
LeggiWolfenstein II: The New Colossus – Guida alle armi
L'arsenale a disposizione di William "B.J." Blazkowicz nella sua lotta contro i nazisti.
LeggiWolfenstein II: The New Colossus – Il trionfo dell'Ucronia
Mi venga un colpo se crescerò i miei figli in un mondo dominato da bastardi nazisti. William "B.J." Blazkowicz
LeggiWolfenstein II: The New Colossus – La musica composta da Mick Gordon e Martin Stig Anderson
Dietro le quinte dell'atteso gioco di Bethesda.
LeggiWolfenstein II: The New Colossus – Tra film e videogame
Il binomio tra film e videogiochi e uno dei più conosciuti e fecondi. La cross.-medialità è un fenomeno ormai consolidato nel mercato dell’entertainment, con film che influenzano determinati videogiochi o viceversa.
LeggiI personaggi femminili di Wolfenstein II: The New Colossus
Conosciano meglio i personaggi di Wolfenstein II: The New Colossus.
LeggiThe Evil Within 2: Il fascino della paura
Un’intervista a John Jonas, Game Director.del survival horror di Bethesda.
LeggiThe Evil Within 2: le fonti
Le fonti narrative che hanno ispirato il survival horror di Bethesda.
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