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Antenati meravigliosi: Lord Dunsany e le origini del fantasy
Introduzione a un autore spesso trascurato, le cui opere, nei primi decenni del novecento, furono fondamentali nell’anticipare e ispirare la futura letteratura fantasy.
LeggiUna lettera di George R.R. Martin presenta Le cronache del ghiaccio e del fuoco al suo agente
Tre anni prima di pubblicare A Game of Thrones George R.R. Martin scriveva al suo agente, Ralph Vicinanza, illustrandogli la trilogia su cui stava lavorando. Attenzione ai possibili spoiler sul prosieguo della saga.
LeggiDrew Karpyshyn a Lucca Games!
Sceneggiatore di Mass Effect e scrittore di romanzi dell’universo Star Wars, Karpyshyn racconta la sua esperienza
LeggiDivinità Fantastiche
Da Eddings a Riordan: cosa può raccontare il mondo degli dei in una creazione fantastica?
LeggiIl trono di spade: verso la quarta stagione
Con la quarta stagione in arrivo anche in Italia ricapitoliamo i momenti salienti della serie tratta dalle Cronache del Ghiaccio e del Fuoco di George R.R. Martin.
LeggiAspettando The Winds of Winter 2/2
Come abbiamo visto nella prima parte di questo articolo George R.R. Martin ha impiegato tantissimo tempo per scrivere A Feast for Crows e A Dance with Dragons. Ma quando sarà Pubblicato The Winds of Winter? Domanda dalla risposta difficile, anche mettendo insieme tutto quel che si sa del prossimo romanzo delle Cronache del ghiaccio e del fuoco.
LeggiIntervista a Samantha Shannon
La Stagione della Falce è il primo libro di Samantha Shannon, ed è un esordio dirompente. Abbiamo incontrato l'autrice alla Bologna Children's Book Fair.
LeggiAspettando The Winds of Winter 1/2
Per pubblicare A Feast for Crows e A Dance with Dragons George R.R. Martin ha avuto bisogno di undici anni. Ripercorriamo la lunga gestazione degli ultimi due volumi delle Cronache del ghiaccio e del fuoco interrogandoci su cosa comporta il modo di lavorare di Martin in attesa di The Winds of Winter, di cui parleremo più diffusamente nella seconda e ultima parte di quest'articolo.
LeggiDoom: venti anni di incubi
In occasione del ventennale dell'uscita di Doom, ripercorriamo le principali tappe di questa saga videoludica che ha sconvolto il mondo dei videogiochi e si è imposta nell'immaginario della cultura popolare. Un resoconto assolutamente personale e non obiettivo, da un grande appassionato della saga ma che speriamo possa essere quanto più completo possibile.
LeggiL'Uomo d'acciaio che non fu. Ovvero: chi odia i reboot?
Riflessioni sullo stato di litigiosità del fandom in un periodo di reboot e remake. In particolare delle riflessioni sull'Uomo d'Acciaio e Star Trek Into Darkness.
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