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Ricerca: «fumetti nonna sei in forma 1»

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News (716) Approfondimenti (80) Gallerie (40)
21 L'idra

L'idra

di Oscar Fossen, Gabriele Nunziante e Laura Pozzi lunedì 17 settembre 2007

un gigantesco serpente con nove teste rappresentate in forma umana, secondo alcune leggende addirittura cento, una delle quali era immortale: fino a che quella testa non fosse stata tagliata, le altre, pur mozzate, sarebbero ricresciute immediatamente

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Mantova Comics & Games: maghi, supereroi e antichi cavalieri

Mantova Comics & Games: maghi, supereroi e antichi cavalieri

di Fabio Vaghi lunedì 19 marzo 2007

Vi raccontiamo com’è andata la seconda edizione della fiera di fumetti e videogiochi di Mantova

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Gabriele Dell'Otto e i suoi supereroi tra fumetti, cinema e videogiochi

Gabriele Dell'Otto e i suoi supereroi tra fumetti, cinema e videogiochi

di Riccardo Anselmi lunedì 5 febbraio 2007

Il trentaduenne disegnatore romano Marvel e Dc racconta le sue passioni e come è nata la sua prima copertina per un videogioco

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John Harris

John Harris

di Chiara Codecà lunedì 24 luglio 2006

Artista inglese visionario e innovativo, capace di dare forma alle invenzioni più straordinarie dell'immaginazione.

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Quattro chiacchiere con Dell'Otto

Quattro chiacchiere con Dell'Otto

di Riccardo Anselmi venerdì 9 giugno 2006

Gabriele Dell'Otto, bravissimo illustratore Marvel e DC, parla del progetto che lo vede impegnato a disegnare la copertina italiana del videogame Marvel: La grande alleanza, della sua passione per i fumetti e delle prossime avventure di cui sarà protagonista

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27. Il cerchio 2

di Andrea D'Angelo lunedì 31 maggio 2004

Chiudiamo il cerchio, dai. È una buona idea, chiuderlo. Poco importa sia imperfetto, ciò che conta è che prima o poi venga chiuso. E la chiusura del cerchio è la coerenza interna dell’opera, senza la quale avrete soltanto una linea spezzata curva e non la forma che volevate all’inizio.

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17. Istinto e razionalità

di Andrea D'Angelo lunedì 12 gennaio 2004

Finalmente avete tutto pronto: la mappa e l’ambientazione, la trama sotto forma di cronologia, le schede dei personaggi (so che non è così, ma facciamo finta lo sia ;-). Ora non vi resta che tuffarvi nel vostro nuovo mondo e narrare la storia che avete ideato.

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Una questione di forma (Parte Terza)

Una questione di forma (Parte Terza)

di Antonio Piras giovedì 25 settembre 2003

Dove si parla di miraggi e si spiega come trasformare viaggi faticosi in gite di piacere; e dove i giroscopi girano anche troppo e si scopre che certe pietre propiziano i sogni.

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1 Una questione di forma (Parte Seconda)

Una questione di forma (Parte Seconda)

di Antonio Piras mercoledì 10 settembre 2003

Dove alle teorie si aggiungono teorie, le foglie trovano la loro strada e Adolf Hitler corre ai ripari; e dove si scopre che le navi possono andare a ghiaccio e che anche lo smaltimento dei rifiuti può soffrire problemi di rigetto.

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1 Una questione di forma (Parte Prima)

Una questione di forma (Parte Prima)

di Antonio Piras lunedì 1 settembre 2003

Dove si racconta di teorie bizzarre, di buchi e di sfere, e un viaggiatore inatteso fa capire di saperla lunga e ostenta prosopopea; e dove si scopre che le teorie bizzarre possono ispirare capolavori e che le foglie di quercia hanno almeno un grande difetto.

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FantasyMagazine - ISSN 1974-823X - Registrazione tribunale di Milano, n. 522 del 5 settembre 2006.
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