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Wardaron: il destino di Eufeld, il primo volume della saga di Marcello Marinisi
La storia di Eufeld Silmariad, garzone che scopre di essere l’ultimo erede dei Draeldan e non cerca troni né gloria.
LeggiStranimondi 2026: il fantasy tra spade, mari incantati e nuovi mondi. Ci siamo anche noi
Il 17 e 18 ottobre Milano ospita Stranimondi con RJ Barker, Anna Smith Spark e Jo Walton, tra grimdark e fantasy d’autore. In programma presentazioni di saghe, mari incantati e dark fantasy, e gli incontri con i redattori di FantasyMagazine.
LeggiDisponibile la collaborazione Diablo Immortal x Spawn
Uno degli antieroi più iconici dei fumetti arriva a Sanctuarium per un evento crossover della durata di un mese che unisce due dei mondi più oscuri dell'universo fantasy.
LeggiStranimondi 2026: il fantastico a Milano trasloca e apre le porte a lettori, autori e mondi immaginari
Stranimondi torna a Milano il 17 e 18 ottobre 2026, nella nuova sede di via Gadames 57: oltre 50 espositori, ospiti internazionali, incontri, Italcon e Premi Italia per due giornate dedicate a fantascienza, fantasy, horror e narrativa fantastica
LeggiWisteria Chains – Anime Vincolate
Un amore proibito, una potente setta segreta di eterni, e patti demoniaci capaci di cambiare per sempre il loro destino.
LeggiLetteratura e Speranza: il collettivo "Inkiostri" presenta a Milano il saggio "C'è del buono in questi mondi"
Un viaggio critico e spirituale attraverso le "terre di mezzo" del fantastico contemporaneo in un incontro a ingresso libero al C.I.Q. Centro Internazionale di Quartiere di Milano il 19 settembre 2026, ore 17.
LeggiEsa e Pokémon insieme per la settimana mondiale dello spazio
Questa speciale collaborazione a tempo limitato fa incontrare due mondi profondamente accomunati dalla curiosità, dall'esplorazione e dall'immaginazione.
LeggiAvengers: Doomsday – Il primo trailer annuncia il “giorno del giudizio” del Multiverso Marvel
Il cinecomic Marvel si presenta come snodo apocalittico dell’MCU, tra Dottor Destino al centro della scena, cast all star e un universo in crisi sistemica.
LeggiQuando una slot racconta una storia: cosa può imparare il game design minimalista dai giochi narrativi
Alcuni giochi trascorrono ore a presentare i mondi. Altri ci riescono prima ancora di premere un pulsante.
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