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Ricerca: «il-gioco-e-una-ambiziosissima-avventura-che-mira-a-ridefinire-il-genere»

Segue - Pagina 27
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2 Hercules

Hercules

di Giuseppe Meniconi lunedì 12 giugno 2006

La fantasy televisiva degli anni '90, rocambolesca e originale, che ha dato nuova vita al genere

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28 Veritas: The Quest

Veritas: The Quest

di Chiara Codecà lunedì 29 maggio 2006

Un prodotto interessante terminato troppo presto, a cavallo tra fantastico, avventura e soprannaturale

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Nelle Terre del Sogno: Sandman 1

di Clizia Ronco - Alessandro Tutino - Federico Storni - Diego Iotti venerdì 17 febbraio 2006

“Si svegli, signore. Siamo arrivati”. Un incipit semplicissimo e tuttavia nel 1991 nessuno avrebbe immaginato che questo inizio avrebbe condotto migliaia di lettori in una delle serie più popolari e acclamate della storia del fumetto

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20 Cinema fantastico: suggerimenti di percorso 4, Il paese delle meraviglie

Cinema fantastico: suggerimenti di percorso 4, Il paese delle meraviglie

di Massimo Manganelli mercoledì 26 ottobre 2005

Un insolito, divertente e commovente film fantastico per la più grande coppia comica del cinema

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11 Tim Burton

Tim Burton

di Clizia Ronco lunedì 24 ottobre 2005

Alla vigilia dell'attesissimo La sposa cadavere, ripercorriamo la carriera di uno dei talenti più poetici e visionari del cinema hollywoodiano, un regista che ha regalato al cinema fantastico una serie incredibile di grandi film

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7 Roald Dahl e la Fabbrica di cioccolato

Roald Dahl e la Fabbrica di cioccolato

di Beatrice Manganelli venerdì 23 settembre 2005

Il mondo ideale di qualunque sognatore tutto immerso all'interno della fabbrica dei nostri sogni

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3 Il mito di Guerre Stellari e la Forza del fantasy

Il mito di Guerre Stellari e la Forza del fantasy

di Emanuele Terzuoli domenica 22 maggio 2005

L’eterna diatriba della classificazione di genere: Star Wars fantascienza o fantasy? Argomento apparentemente frivolo, eppure perfetto per indagare a fondo nella genesi di una storia che ha cambiato il modo di pensare il cinema senza inventare niente sul piano narrativo. E il segreto del successo non ha niente a che fare con le navi spaziali, ma affonda le radici nel mito e negli elementi su cui si basa il genere fantasy

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16 Il Signore degli Anelli – Gioco di Ruolo (Decipher/25 Edition)

Il Signore degli Anelli – Gioco di Ruolo (Decipher/25 Edition)

di Andrea Lazzeretti martedì 26 ottobre 2004

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28. Punto e a capo

di Andrea D'Angelo lunedì 14 giugno 2004

Riparto dall’affermazione iniziale su ciò che sarà questa, più breve, seconda parte.«Credo sia importante non dar mai nulla per scontato e, sebbene estenuante, rimettersi in gioco di continuo. Proprio a partire da questo presupposto, in questa seconda parte tenterò di confutare quanto detto nella prima.»

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20 A Game of Thrones (Fantasy Flight Games)

A Game of Thrones (Fantasy Flight Games)

di Roberto Chiavini sabato 15 maggio 2004

Il gioco da tavolo tratto dalle famosissime Cronache del Ghiaccio e del Fuoco di George R.R: Martin

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FantasyMagazine - ISSN 1974-823X - Registrazione tribunale di Milano, n. 522 del 5 settembre 2006.
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