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Estasia: Nemesi
Un incessante flusso di emozioni, la battaglia finale per l’affermazione del Bene. Uno scontro con i più spaventosi mostri – reali e interiori – che porterà i protagonisti ad accettare la complessità della vita. Il nuovo romanzo di Francesco Falconi che chiude la prima trilogia di Estasia.
LeggiSuper! Il gioco di ruolo dei supereroi
Ovvero, facciamo che io sono Batman e tu l'Uomo Ragno? È possibile con Super!, il gioco di ruolo supereroistico dalle meccaniche molto semplici, introdotto per la prima volta in Italia dalla torinese Inspired Device
LeggiHarry Potter o l'anti Peter Pan
1 su 5
di Isabelle Canì
Harry Potter ou l'anti Peter Pan, 2007, Bruno Mondadori, 2008
Con gli occhi di Lothar Basler, Marco Davide
Un nemico da affrontare, un destino che lo attende inesorabile: questa la strada che Marco Davide percorre assieme al protagonista della sua poderosa trilogia, Lothar Basler.
LeggiLa voce del Mondo Emerso, Licia Troisi
Per mezzo della sua voce ci ha raccontato le incredibili storie di Nihal e Dubhe, del Tiranno e della sua Setta. Ora, prima di immergerci ancora una volta nel Mondo Emerso assieme a una nuova eroina, Adhara, abbiamo voluto fare una lunga chiacchierata con l'autrice di queste vicende, Licia Troisi.
LeggiL’ultimo giro della Ruota del Tempo
Da James Rigney a Robert Jordan, vita e opere di uno scrittore di successo
LeggiLe torri di Darkover
2 su 5
a cura di Marion Zimmer Bradley
The Towers of Darkover, 1993, Nord, 2007
Gabriele Dell'Otto e i suoi supereroi tra fumetti, cinema e videogiochi
Il trentaduenne disegnatore romano Marvel e Dc racconta le sue passioni e come è nata la sua prima copertina per un videogioco
LeggiI draghi – Parte V: rettili dell'altro mondo
Nelle culture più lontane dalla nostra, nelle zone più remote della Terra, i draghi sono lì, rettiliformi e terribili, a volte vera rappresentazione del Bene, altre forieri di distruzione. Ma sempre guardati con grande rispetto
LeggiIl Gioco dei Giochi: Dungeons&Dragons – parte prima
Una rubrica sui giochi di ruolo non può prescindere da quello che è considerato il capostipite e il fondamento del genere. Storia e gloria del gioco di ruolo più famoso di tutti i tempi
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