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17. Istinto e razionalità

di Andrea D'Angelo lunedì 12 gennaio 2004

Finalmente avete tutto pronto: la mappa e l’ambientazione, la trama sotto forma di cronologia, le schede dei personaggi (so che non è così, ma facciamo finta lo sia ;-). Ora non vi resta che tuffarvi nel vostro nuovo mondo e narrare la storia che avete ideato.

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I sogni infranti della fantascienza 537

di Redazione mercoledì 17 dicembre 2003

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15. Un po' di teoria

di Andrea D'Angelo lunedì 15 dicembre 2003

In questo capitolo approfondirò alcuni particolari della trama (in senso lato) cui penso sia doveroso fare molta attenzione. Sarò schematico, per questioni di chiarezza.

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14. Organizzazione 3

di Andrea D'Angelo lunedì 1 dicembre 2003

In questo capitolo, riprendo il discorso affrontato nei capitoli 6° e 7°, approfondendo alcuni aspetti strettamente legati all’ideazione, stesura e consultazione della trama.

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13. Una buona storia

di Andrea D'Angelo lunedì 17 novembre 2003

Danny Boodmann T.D. Lemon Novecento diceva, tramite la “penna” di Alessandro Baricco, che Non sei fregato veramente finché hai una buona storia da parte, e qualcuno a cui raccontarla. (Citazione da “Novecento – Un monologo”, di Alessandro Baricco)Ecco, questo è il succo: avete una buona storia?

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1 Tomb Raider: la culla della vita

Tomb Raider: la culla della vita
1 su 5

Tomb Raider: the cradle of life, Usa/Germania/GB/Giappone, 2003, Fantastico

di Jan de Bont con Angelina Jolie, Gerard Butler, Noah Taylor, Chris Barrie, Ciarán Hinds, Robert Cavanah, Robert Atiko

recensione di Emanuele Terzuoli lunedì 27 ottobre 2003

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La fiera della storia

di Redazione lunedì 15 settembre 2003

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2 Paolo Paron

Paolo Paron

di Franco Clun giovedì 11 settembre 2003

Due chiacchiere con il presidente della Società Tolkieniana Italiana

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1 La maledizione della prima luna

La maledizione della prima luna
4 su 5

Pirates of the Caribbean: The Curse of the Black Pearl, USA, 2003, Fantasy

di Gore Verbinski con Johnny Depp, Orlando Bloom, Geoffrey Rush, Keira Knightley

recensione di FC mercoledì 3 settembre 2003

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Dal Profondo

Dal Profondo

Racconto di Dahlgren

lunedì 1 settembre 2003

Qualcuno sostiene che Il Giocatore non giochi per vincere ma per il gusto di giocare. E che Il Guerriero combatta semplicemente per il piacere di combattere. Del resto, Il Saggio assicura che un cammino di crescita non si sublima nell'esito della ricerca, quanto nell'atto del ricercare.

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FantasyMagazine - ISSN 1974-823X - Registrazione tribunale di Milano, n. 522 del 5 settembre 2006.
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