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One Night Only – Quando tutto è possibile, al cinema

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di Emanuele Manco giovedì 27 agosto 2026

Due sconosciuti affamati d’amore che si incontrano in una New York quasi ai limiti del fantastico durante la notte meno romantica dell'anno.

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L'Iliade e l'Odissea a fumetti

L'Iliade e l'Odissea a fumetti

di Emanuele Manco venerdì 21 agosto 2026

Cosa succede quando i capolavori di Omero finiscono tra le matite dissacranti di Marcello Toninelli? Scopritelo nel nuovo volume pubblicato da NPE nella collana Marcello.

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La storia comincia così

La storia comincia così

di Emanuele Manco martedì 21 luglio 2026

Quando le storie non vengono più da te, devi andare a cercarle… anche nell’aldilà.

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Quando una slot racconta una storia: cosa può imparare il game design minimalista dai giochi narrativi

Quando una slot racconta una storia: cosa può imparare il game design minimalista dai giochi narrativi

di Massimo Caposala venerdì 17 luglio 2026

Alcuni giochi trascorrono ore a presentare i mondi. Altri ci riescono prima ancora di premere un pulsante.

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1 Paperino su Marte

Paperino su Marte

di Emanuele Manco martedì 7 luglio 2026

Quando i miti dell’infanzia conquistano il futuro. Un viaggio visionario dove i grandi personaggi dei cartoni animati diventano eroi di una fantascienza poetica, irriverente e sorprendente.

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Umanità fluttuante

Umanità fluttuante

di Emanuele Manco lunedì 29 giugno 2026

Quando l'evoluzione diventa una overdose, l'umanità perde il controllo. E forse anche l'amore.

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1 Il vinile degli antichi

Il vinile degli antichi

di Redazione martedì 16 giugno 2026

Quando la tua rabbia diventa una sinfonia, il mondo non può fare a meno di ascoltare

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Upa 2: Nebula

Upa 2: Nebula

di Redazione venerdì 24 aprile 2026

Quando il male si risveglia, non resta nessun posto in cui nascondersi.

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Escape room e immaginazione: quando il fantasy prende vita fuori dalle pagine

Escape room e immaginazione: quando il fantasy prende vita fuori dalle pagine

di Massimo Caposala giovedì 9 aprile 2026

Le storie fantasy hanno da sempre il potere di trasportare i lettori in mondi lontani, fatti di misteri, magie e avventure epiche. Che si tratti di romanzi, giochi di ruolo o narrazioni contemporanee, il fascino di questi universi risiede nella loro capacità di stimolare l’immaginazione e offrire una pausa dalla quotidianità. Negli ultimi anni, però, questo desiderio di evasione ha trovato nuove forme di espressione anche fuori dai libri, dalle serie e dai videogiochi.

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Due bulli

Due bulli

di Redazione mercoledì 11 marzo 2026

Un omicidio all'anno per sopravvivere. Ma cosa succede quando la vittima si stanca di morire?

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FantasyMagazine - ISSN 1974-823X - Registrazione tribunale di Milano, n. 522 del 5 settembre 2006.
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