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Ricerca: «senza-sangue-non-c-e-gloria»

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12 Il Gioco dei Giochi: Dungeons&Dragons – parte prima

Il Gioco dei Giochi: Dungeons&Dragons – parte prima

di Mauro Longo lunedì 20 novembre 2006

Una rubrica sui giochi di ruolo non può prescindere da quello che è considerato il capostipite e il fondamento del genere. Storia e gloria del gioco di ruolo più famoso di tutti i tempi

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Birds of Prey, ovvero Gotham City senza il cavaliere oscuro

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di Giuseppe Meniconi lunedì 23 ottobre 2006

La serie TV che declina il mito di Batman al femminile

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Il Principe Mezzo-Sangue è… 4

di Tiziano Fabrizi lunedì 13 giugno 2005

A pochissimo dall’uscita del tanto sospirato libro, tentiamo un identikit dei papabili al titolo di Principe Mezzo-sangue

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Vedo e Prevedo

Vedo e Prevedo

di Tiziano Fabrizi sabato 4 giugno 2005

Che cosa accadrà nel nuovo libro di Harry Potter? Facciamo il punto sul nuovo romanzo, su ciò che c’è di certo e su ciò che possiamo prevedere dagli indizi che la Rowling ha sparso qua e là nel suo sito

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3 Il mito di Guerre Stellari e la Forza del fantasy

Il mito di Guerre Stellari e la Forza del fantasy

di Emanuele Terzuoli domenica 22 maggio 2005

L’eterna diatriba della classificazione di genere: Star Wars fantascienza o fantasy? Argomento apparentemente frivolo, eppure perfetto per indagare a fondo nella genesi di una storia che ha cambiato il modo di pensare il cinema senza inventare niente sul piano narrativo. E il segreto del successo non ha niente a che fare con le navi spaziali, ma affonda le radici nel mito e negli elementi su cui si basa il genere fantasy

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La Notte di Sangue

La Notte di Sangue
2 su 5

di Richard A. Knaak

Night of Blood, 2003, Armenia

recensione di Daniele Urso martedì 19 ottobre 2004

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31. La trama sfilacciata

di Andrea D'Angelo lunedì 26 luglio 2004

Dopo numerosi scricchiolii, a questo punto con una serie di schianti casca il palco in modo rovinoso, signori. Generare la trama nell’atto stesso di scrivere la prima stesura è avventato: nel migliore dei casi il risultato sarà una trama sfilacciata, lacera. Non avrete altro modo di rammendarla che con delle toppe; vistose toppe.In poche parole: ideare una trama senza impegnarsi in una fase di ideazione è fallimentare, oltreché un controsenso.

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27. Il cerchio 2

di Andrea D'Angelo lunedì 31 maggio 2004

Chiudiamo il cerchio, dai. È una buona idea, chiuderlo. Poco importa sia imperfetto, ciò che conta è che prima o poi venga chiuso. E la chiusura del cerchio è la coerenza interna dell’opera, senza la quale avrete soltanto una linea spezzata curva e non la forma che volevate all’inizio.

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La via prosegue senza fine - "Il Signore degli Anelli" che al cinema non c'è 951

di Redazione martedì 18 maggio 2004

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26. La vita dei personaggi

di Andrea D'Angelo lunedì 17 maggio 2004

Cos’è un romanzo senza una buona caratterizzazione dei personaggi? La mia risposta, per quanto strana vi potrà sembrare, è questa: non ci si può permettere di essere lacunosi proprio in ciò che dovremmo amare di più, ossia noi stessi.

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FantasyMagazine - ISSN 1974-823X - Registrazione tribunale di Milano, n. 522 del 5 settembre 2006.
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