Nel valutare House of Tesla – The definitive edition non ho come paramtero la precedente versione, che non ho giocato, bensì il gioco in sé, per come Blue Brain Games lo ha pubblicato, in versione PC, su Steam, Epic Games Store e GOG, dal quale ho scaricato il gioco con il codice per le recensioni fornito dall'ufficio stampa.

All'inizio del gioco vi svegliate e non sapete bene chi siete. Siete dentro il complesso di Wardenclyffe, dove NIkola Tesla sperimentava l'invenzione che secondo lui avrebbe cambiato il mondo, ovvere la trasmissione dell’elettricità senza fili.

House of Tesla
House of Tesla

L'ambiente è visto dalla nostra soggettiva, non siamo mai inquadrati. A malapena in qualche momento vediamo le nostre mani e i nostri piedi. Per andare avanti dobbiamo risolvere una serie di puzzle a incastro, su macchinari dalla foggia electro-punk, in cinque ambientazioni diverse, che sono poi i cinque macro capitoli della storia del gioco.

A mano a mano che procediamo, sbloccando congegni e avanzando tra le stanze, troviamo informazioni che ci permettono di ricostruire la storia di Tesla e, soprattutto, la nostra identità perduta e i ricordi. 

House of Tesla
House of Tesla

Il gioco è basato sia sullo scoprire come fare funzionare apparecchiature, sia nello sbloccare cofanetti, congegni, oggetti che si presentano in un modo e che vanno manipolati e cambiati. Un importante paradigma è quello dell'elettricità senza fili. Scoprire come collegare fonti di energia e dispositivi è parte integrante dell'interfaccia, mediante un dispositivo chiamato Prototype Device, che consente di visualizzare il flusso dell’elettricità sia cablata che senza fili.

Il presente narrativo non ci fa interagire con personaggi o particolari pericoli. Tutti i dialoghi e le interazioni tra personaggi sono contenute nelle sequenze flashback, non interattive ma solo cinematiche, che sbloccheremo nel nostro percorso. La lingue del parlato sono inglese e ceco, con sottotitoli in italiano. Nella nostra lingua, e va apprezzata la cura, sono anche i cartelli che troverete nel percorso, i fogli del diario di Tesla, i diagrammi dei congegni, oltre che i menu con le opzioni del gioco.

House of Tesla
House of Tesla

Il produttore promette circa 10 ore di gioco, durante le quali vi troverete con enigmi del tutto affrontabili. Alcuni possono risultare più ostici, altri sembrano palesarsi all'istante. Se per superare un enigma è necessario un oggetto, questo non sarà mai troppo lontano da dove deve essere usato. Anzi, molte volte l'oggetto lo trovate proprio dove serve.

Va detto che, se proprio un enigma vi annoia o lo trovate troppo complicato, e vi interessa solo andare avanti con la storia, non solo c'è un sistema progressivo di suggerimenti, che vanno da una vaga indicazione a una quasi palese soluzione, ma potete anche darlo per superato mediante l'apposita icona, in basso a sinistra. Perdete il piacere del gioco e della scoperta, ma è possibile.

House of Tesla
House of Tesla

Il gioco graficamente è curato e suggestivo. Ha un'estetica electro-punk che ricorda, in alcuni punti, il Syberia di Sokal, anche se House of Tesla appartiene a un'altra categoria, mancando del tutto di interazioni e dialoghi con altri personaggi.

In conclusione, House of Tesla s'indirizza a a pubblico comunque affine o con qualche intersezione rispetto ai punta e clicca, che ai i giochi in cui contano velocità e riflessi preferisce quelli più meditativi, senza immediato pericolo di vita, nei quali ci si prende tutto il tempo necessario a lambiccarsi il cervello per risolvere enigmi.

Il gioco è disponibile sulle piattaforme Epic Games StoreGOG e Steam.

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