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46 Gli scrittori e i Giochi di Ruolo

Gli scrittori e i Giochi di Ruolo

di Bruno Bacelli lunedì 18 febbraio 2008

Il Gioco di Ruolo può aiutare uno scrittore? Un'analisi dettagliata di come i GDR possono influenzare gli scrittori di fantasy, e non solo loro

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33 Il Segreto dell'Alchimista

Il Segreto dell'Alchimista

di Antonia Romagnoli martedì 5 febbraio 2008

Una catena di efferati omicidi sconvolge le Terre. Le vittime sono i maghi naturali, i pochi eletti in grado di utilizzare la magia in tutta la sua potenza. Mentre nelle regioni del sud dilaga una misteriosa nebbia, che cela nelle sue profondità un segreto di distruzione e morte, Ester, insegnante di magia, e Nimeon, principe delle Colline, vengono investiti del Mandato che li condurrà a svelare una verità incredibile e inattesa. Un’avventura al confine tra due mondi. La storia di una donna in lotta contro se stessa. Un fantasy che sfuma nelle tinte moderne del giallo

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2 Il cimitero senza lapidi e altre storie nere

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di Neil Gaiman

M is for Magic, 2007, Mondadori, 2007

recensione di Tommaso Didimo giovedì 1 novembre 2007

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3 Neil Gaiman a Mantova

Neil Gaiman a Mantova

di Camilla Contarini - Diego Iotti - Federico Storni mercoledì 12 settembre 2007

Nel corso del Festivaletteratura Gaiman ha parlato di Stardust e dei progetti futuri

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Il signore degli anelli online

Il signore degli anelli online

di Riccardo Anselmi lunedì 9 aprile 2007

Passato, presente e futuro dei giochi online, con il produttore esecutivo del videogame che trasformerà in mmorpg il mondo fantasy di Tolkien.

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5 Laurell K. Hamilton

Laurell K. Hamilton

di Pino Cottogni lunedì 5 febbraio 2007

Intervista alla creatrice della saga di Anita Blake, la cacciatrice di vampiri, e di quella di Meredith Gentry, principessa delle fate

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4 Il Gioco dei Giochi: Dungeons&Dragons Parte terza: la Rinascita e la Conquista del mondo

Il Gioco dei Giochi: Dungeons&Dragons Parte terza: la Rinascita e la Conquista del mondo

di Mauro Longo domenica 24 dicembre 2006

Termina con questo articolo la nostra retrospettiva su Dungeons&Dragons, il gioco di ruolo più famoso, conosciuto e diffuso di tutti i tempi.

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9 I draghi – Parte V: rettili dell'altro mondo

I draghi – Parte V: rettili dell'altro mondo

di Fabio Vaghi domenica 24 dicembre 2006

Nelle culture più lontane dalla nostra, nelle zone più remote della Terra, i draghi sono lì, rettiliformi e terribili, a volte vera rappresentazione del Bene, altre forieri di distruzione. Ma sempre guardati con grande rispetto

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5 Il Gioco dei Giochi: Dungeons&Dragons – parte seconda

Il Gioco dei Giochi: Dungeons&Dragons – parte seconda

di Mauro Longo lunedì 4 dicembre 2006

Continua il racconto di quello che è stato “il gioco più diffuso che sia mai stato ideato”. Concezione, Meriti, Ambientazioni

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12 Il Gioco dei Giochi: Dungeons&Dragons – parte prima

Il Gioco dei Giochi: Dungeons&Dragons – parte prima

di Mauro Longo lunedì 20 novembre 2006

Una rubrica sui giochi di ruolo non può prescindere da quello che è considerato il capostipite e il fondamento del genere. Storia e gloria del gioco di ruolo più famoso di tutti i tempi

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FantasyMagazine - ISSN 1974-823X - Registrazione tribunale di Milano, n. 522 del 5 settembre 2006.
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