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29 Gli scrittori e i Giochi di Ruolo

Gli scrittori e i Giochi di Ruolo

di Bruno Bacelli lunedì 18 febbraio 2008

Il Gioco di Ruolo può aiutare uno scrittore? Un'analisi dettagliata di come i GDR possono influenzare gli scrittori di fantasy, e non solo loro

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2 Il Gioco dei Giochi: Dungeons&Dragons Parte terza: la Rinascita e la Conquista del mondo

Il Gioco dei Giochi: Dungeons&Dragons Parte terza: la Rinascita e la Conquista del mondo

di Mauro Longo domenica 24 dicembre 2006

Termina con questo articolo la nostra retrospettiva su Dungeons&Dragons, il gioco di ruolo più famoso, conosciuto e diffuso di tutti i tempi.

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3 Il Gioco dei Giochi: Dungeons&Dragons – parte seconda

Il Gioco dei Giochi: Dungeons&Dragons – parte seconda

di Mauro Longo lunedì 4 dicembre 2006

Continua il racconto di quello che è stato “il gioco più diffuso che sia mai stato ideato”. Concezione, Meriti, Ambientazioni

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3 Il Gioco dei Giochi: Dungeons&Dragons – parte prima

Il Gioco dei Giochi: Dungeons&Dragons – parte prima

di Mauro Longo lunedì 20 novembre 2006

Una rubrica sui giochi di ruolo non può prescindere da quello che è considerato il capostipite e il fondamento del genere. Storia e gloria del gioco di ruolo più famoso di tutti i tempi

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5 Uno Sguardo nel Buio: La Rappresentazione dell’Avventura Fantastica

Uno Sguardo nel Buio: La Rappresentazione dell’Avventura Fantastica

di Mauro Longo lunedì 6 novembre 2006

Storia editoriale e recensione dell’affascinante gioco di ruolo tedesco pubblicato dalla EL alla fine degli anni ‘80

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Ptolus – City by the Spire – (Malhavoc Press)

Ptolus – City by the Spire – (Malhavoc Press)

di Giuseppe Merigo lunedì 28 agosto 2006

Dal coautore di Dungeons and Dragons, la campagna originale utilizzata per il test del gioco presentata in formato deluxe

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1 Il dissidente

Il dissidente

Racconto di Enrico Di Stefano

martedì 18 aprile 2006

Alle volte cammini per strada e, all'improvviso, un prurito fastidioso inizia a tormentarti le tempie; perché è come se fra la persone che incroci sul marciapiede, e che ti sfiorano e che ti urtano, si nascondessero esseri al di fuori dei canoni. E' soltanto una sensazione, chiaro, ma il prurito non diminuisce.

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Nelle Terre del Sogno: Sandman 1

di Clizia Ronco - Alessandro Tutino - Federico Storni - Diego Iotti venerdì 17 febbraio 2006

“Si svegli, signore. Siamo arrivati”. Un incipit semplicissimo e tuttavia nel 1991 nessuno avrebbe immaginato che questo inizio avrebbe condotto migliaia di lettori in una delle serie più popolari e acclamate della storia del fumetto

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7 Roald Dahl e la Fabbrica di cioccolato

Roald Dahl e la Fabbrica di cioccolato

di Beatrice Manganelli venerdì 23 settembre 2005

Il mondo ideale di qualunque sognatore tutto immerso all'interno della fabbrica dei nostri sogni

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4 Il vento di Novembre

Il vento di Novembre

Racconto di Salvatore Perillo

venerdì 29 aprile 2005

Non è per niente facile, da vivi, ridere della morte. La ragione è nota: risiede nell’assoluta, dolorosa incertezza del dopo. E’ dunque un'irrimediabile ignoranza a spaventare piuttosto che la consapevolezza di una terribile condizione. Da qui l’atavico desiderio di ghermire il segreto dell’immortalità. Ma forse la risposta è già nell’enunciazione dell’enigma, e c’è chi, come Jorge Luis Borges, ne insinua il sospetto: “Essere immortale è cosa da poco, tutte le creature lo sono, giacché ignorano la morte”.

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FantasyMagazine - ISSN 1974-823X - Registrazione tribunale di Milano, n. 522 del 5 settembre 2006.
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