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Ricerca: «l-ombra-del-mondo-la-profezia-dimenticata»

Segue - Pagina 37
News (2445) Approfondimenti (377) Gallerie (91)

24. Il mestiere dell'arte

di Andrea D'Angelo lunedì 19 aprile 2004

Con questo capitolo comincio a riflettere un po’ sulla revisione, gettando un ponte che colleghi quest’ultima parte di Un nuovo mondo a quella sui dialoghi e a tutte le precedenti.

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23. Nel mentre

di Andrea D'Angelo lunedì 5 aprile 2004

Mentre fate parlare i vostri personaggi, il vostro mondo continua a ruotare attorno a loro e a vivere in funzione della vostra storia, pur seguendo le proprie regole. È importante non dimenticarsi del mondo e, anzi, è importante farvi leva per migliorare i dialoghi.

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2 L'ombra della maledizione

L'ombra della maledizione
4 su 5

di Lois McMaster Bujold

The Curse of Chalion, Editrice Nord, 2003

recensione di Giovanni Savoini lunedì 22 marzo 2004

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25 La Spada della Verità - Vol.1

La Spada della Verità - Vol.1
3 su 5

di Terry Goodkind

Wizard's First Rule, 1994, Fanucci, 2003

recensione di Silvio A. Lazzarini lunedì 15 marzo 2004

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21. La voce dei personaggi

di Andrea D'Angelo lunedì 8 marzo 2004

La digressione sui punti di vista è l’unica di stampo “manuale di scrittura creativa” che intendo concedere a Un nuovo mondo. La conseguenza è che, affrontando i dialoghi, non ho alcuna intenzione di darvi consigli che vi può dare un qualsiasi manuale meglio di me.

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8 Il risveglio dell'Ombra

Il risveglio dell'Ombra
4 su 5

di Luca Trugenberger

Fanucci, 2002

recensione di Silvio A. Lazzarini lunedì 1 marzo 2004

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10 L'occhio del mondo

L'occhio del mondo
5 su 5

di Robert Jordan

The Eye of the World, 1990, Fanucci, 2002

recensione di Silvio A. Lazzarini martedì 24 febbraio 2004

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17. Istinto e razionalità

di Andrea D'Angelo lunedì 12 gennaio 2004

Finalmente avete tutto pronto: la mappa e l’ambientazione, la trama sotto forma di cronologia, le schede dei personaggi (so che non è così, ma facciamo finta lo sia ;-). Ora non vi resta che tuffarvi nel vostro nuovo mondo e narrare la storia che avete ideato.

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12. Comparse?

di Andrea D'Angelo lunedì 3 novembre 2003

Il vostro mondo è animato; ciò che gli dà il tocco finale di verosimiglianza è la vita che lo popola. I personaggi secondari sono fondamentali affinché il risultato sia credibile agli occhi del lettore.

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Ma dove vuole andare la fantasy italiana?

Ma dove vuole andare la fantasy italiana?

di Arwan venerdì 1 agosto 2003

Alcune considerazioni sull'immagine che Saga 2003 ha dato del mondo della fantasy

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