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Quando una slot racconta una storia: cosa può imparare il game design minimalista dai giochi narrativi
Alcuni giochi trascorrono ore a presentare i mondi. Altri ci riescono prima ancora di premere un pulsante.
LeggiSempre dal lato mancino
“La musica è un martello sulla campana dell’anima. E il Nemico la impugna con la mano sinistra.”
LeggiDyrce La citta dalle mille ombre
Benvenuti a Dyrce. Attenzione a ogni cosa che dite, e a ogni angolo che girate. Le sue ombre sono sempre in attesa di qualcuno che non vorreste essere voi.
LeggiIl prigioniero diretto da Alejandro Amenábar è al cinema
Dalla biografia di Miguel de Cervantes, l'autore di Don Chisciotte, una storia di amicizia oltre ogni barriera.
LeggiFallout 76: Infestazioni travolge l'Appalachia
Disponibile il 68º aggiornamento gratuito di gioco: guardiamo insieme cosa sono le Infestazioni.
LeggiIntervista a Rita Petruccioli, autrice di Medea
Il 20 marzo è uscito Medea, riscrittura a fumetti del mito greco per opera di Rita Petruccioli, pubblicato da BAO Publishing. L’abbiamo incontrata e vi raccontiamo cosa ci ha svelato sul suo processo di scrittura.
LeggiDue bulli
Un omicidio all'anno per sopravvivere. Ma cosa succede quando la vittima si stanca di morire?
LeggiIl figlio della Signora Van Helsing
Quando il buonsenso materno incontra l’orrore, ogni scelta diventa un incubo.
LeggiConan il barbaro: Robert E. Howard e l’epica dell’alienazione
Un nuovo saggio sul Barbaro più famoso del fantasy, una figura capace di attraversare letteratura, cinema, fumetto e cultura pop, rinnovandosi a ogni generazione.
LeggiServitore di nessun padrone
Cosa resta di un demone quando sceglie di non avere più padroni? La ribellione di Alichino: Un’oscura odissea tra mito, fiamme e palcoscenico.
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