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Ricerca: «warage-riflessioni-sullo-sviluppo-crowd-based-e-l-autoproduzione»

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News (195) Approfondimenti (27) Gallerie (7)
3 La casa di velluto e cristallo

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di Pino Cottogni mercoledì 30 gennaio 2013

Una storia di amore e mistero, intrigo e occulto. La vivida descrizione della società americana sullo sfondo del tragico viaggio del Titanic e della Prima Guerra Mondiale.

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1 Rivelazioni dal set di Kick-Ass 2

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di Bruno Bacelli venerdì 23 novembre 2012

Il film sta prendendo forma, e uno dei creatori del fumetto lo segue nello sviluppo. dicendone, ovviamente, un gran bene.

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The Elder Scrolls Online. Nuovo diario degli sviluppatori

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di Emanuele Manco martedì 20 novembre 2012

Nel nuovo video sulla realizzazione del MMO in corso di sviluppo da ZeniMax Online Studios.

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Lucca Games 2012: Warage, autoproduzione e crowd-sourcing ludico

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di Francesco Coppola domenica 4 novembre 2012

Alle 11:45 di ieri si è svolto in Sala Ingellis il panel Warage: riflessioni sullo sviluppo crowd-based e l'autoproduzione.

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1 Lucca Games 2012: Jason Bulmhan presenta l'rpg dell'anno Pathfinder

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di Francesco Coppola domenica 4 novembre 2012

L’autore Guest of Honor 2012, presenta la nascita, l’attuale sviluppo e le future edizioni del gioco di ruolo.

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Lucca Games 2012: al Gioconomicon opportunità e rischi del Crowd-Funding

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di Francesco Coppola venerdì 2 novembre 2012

LuccaGames 2012, giorno primo: il panel sulle caratteristiche e opportunità offerte dai siti di finanziamente collettivo per i produttori gioco si è svolto in Sala Ingellis.

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LEGO Il Signore degli Anelli - Terzo diario di sviluppo

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di Emanuele Manco giovedì 18 ottobre 2012

Nuovo video promozionale dalla lavorazione del videogioco LEGO sui romanzi di J.R.R. Tolkien.

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10 I Giochi di Lucca Comics & Games

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di Bruno Bacelli mercoledì 10 ottobre 2012

Lo storico salone del gioco e del fantastico offrirà il prossimo novembre l’occasione per toccare con mano le primizie ludiche.

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3 Il Project Eternity finanziato quasi interamente dal crowd-funding

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di Francesco Coppola sabato 29 settembre 2012

L'Obsidian Entertainment ha tirato su 1,1 milioni di dollari attraverso il crowdfunding per realizzare un nuovo videogame di ruolo in isometrica.

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Dishonored: Fine del gioco

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di Emanuele Manco lunedì 24 settembre 2012

Il quarto documentario sullo sviluppo del gioco di Bethesda Softworks, realizzato da Arkane Studios.

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