Giochi: Approfondimenti
Buon compleanno Quake
Nel giorno del suo trentesimo compleanno, Quake viene raccontato come il gioco che trasformò un progetto incerto in un capolavoro degli sparatutto, segnando la svolta tecnica e creativa di id Software e lasciando un’eredità che va dal multiplayer al modding, fino all’immaginario lovecraftiano che lo rende ancora oggi unico.
LeggiLa Play dei librigame
Al festival del gioco di Bologna presentati numerosissimi titoli di narrativa a bivi.
LeggiQuarant’anni di Librogame: a Lucca Comics & Games la riscoperta delle avventure narrative a bivi
LibrogamesLand celebra 40 anni di avventure a bivi italiani a Lucca Comics & Games: da Lo stregone della montagna infuocata a Lupo Solitario, inediti da Edizioni EL, un omaggio al primo fumetto a bivi di Bruno Concina e il rinascimento odierno. Un mercato vivace invita nuovi autori a creare storie interattive uniche.
LeggiKeiichiro Toyama a Lucca Comics & Games: giocare con la paura da Silent Hill a Slitterhead
Keiichiro Toyama, creatore di Silent Hill, ha raccontato a Lucca Comics & Games il suo approccio unico all’horror nei videogiochi, che ha trasformato i limiti tecnici in suggestioni identificative.
LeggiParlami di "Brancalonia 4": intervista all'autorissimo Simone Laudiero
Due chiacchere estive col "buon" autore Simone Laudiero in merito alla quarta ondata di Brancalonia (Acheron).
LeggiCome si evolveranno i videogiochi grazie alle AI?
Claudia Molinari lavora per uno studio di videogiochi indipendente e si chiede come si possa gestire il potenziale dato dall'intelligenza artificiale di cui tanto si parla ultimamente. Che utilità può avere? Quali sono le conseguenze di potenziali risvolti negativi?
LeggiWarhammer, una legione di romanzi
Panini editore porta in Italia la sterminata serie di storie ambientate nel tetro futuro, in una edizione lussuosa e ben curata.
LeggiPlay Bologna, l'evoluzione dei librigame
Le novità e lo stato del settore del librogame dal nostro inviato a Play di Bologna.
LeggiIntervista a Jay Dragon, game designer di Wanderhome
L'intervista a una game designer che ha sviluppato Wanderhome, un gioco di ruolo di semplice approccio per chiunque partendo dalla propria esperienza nei gdr dal vivo che le è valsa la vittoria del premio Miglior gioco dell'anno 2023 a Lucca Comics & Games.
LeggiLa nostra visita alla mostra Amano Corpus Animae a Milano
L'arte di Yoshitaka Amano esposta alla Fabbrica del Vapore di Milano ci permette di conoscere meglio i mondi fantastici plasmati dal grande artista giapponese. La mostra è pronta ad accogliervi fino al 1° marzo 2025.
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