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News (989) Approfondimenti (140) Gallerie (50)
4 Lo spettro del drago

Lo spettro del drago

di Sonia Barelli lunedì 3 novembre 2014

Soli contro il potente spettro di Rice Hadley, le vite di Alex e Rayan non sono mai state così in pericolo.

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4 Porche Parche

Porche Parche

di Scilla Bonfiglioli giovedì 9 ottobre 2014

Babis non si è mai accorto che le Parche hanno tirato da sempre i fili della sua vita. Quando la verità si rivela, arriva per lui il momento di ergersi come antieroe contro il dominio di Pandora.

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21 George R.R. Martin e Mondadori un anno dopo

George R.R. Martin e Mondadori un anno dopo

di Martina Frammartino lunedì 9 giugno 2014

Nuove edizioni delle Cronache del ghiaccio e del fuoco, pubblicazione dei libri correlati o di altri mondi narrativi ideati da George R.R. Martin, correzione degli errori di traduzione: scopriamo cose è cambiato dal giorno dell'incontro con alcuni rappresantanti della casa editrice avvenuto nel marzo del 2013.

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15 Il fumetto come pretesto per il cinema

Il fumetto come pretesto per il cinema

di Emanuele Manco lunedì 24 febbraio 2014

Le storie di progetti apparentemente fumettistici ma creati pensando al cinema. Alcuni diventati anche fumetti di successo, altri mai visti realmente su carta.

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20 H.P. Lovecraft - Da altrove e altri racconti

H.P. Lovecraft - Da altrove e altri racconti
4 su 5

di Howard Phillips Lovecraft ed Erik Kriek

H.P. Lovecraft – Het Onzienbare en Andere Verhalen, 2010, Ass. cult. Eris, 2014

recensione di Emanuele Manco giovedì 30 gennaio 2014

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12 LEGO Marvel Super Heroes

LEGO Marvel Super Heroes

di Emanuele Manco giovedì 12 dicembre 2013

Il gioco LEGO che riunisce tutti gli eroi Marvel nell'esplorazione dei luoghi mitici contro tutti i più potenti criminali, in una trama che dalla Terra porta nella dimensione Cosmica.

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5 Abbiamo perso la guerra ma non la battaglia

Abbiamo perso la guerra ma non la battaglia
2 su 5

di Michel Gondry

We lost the war but not the battle, 2008, Bao Publishing, 2013

recensione di Emanuele Manco martedì 26 novembre 2013

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33 La bontà di un’opera non sta (solo) nell’originalità: Berserk! (4/4)

La bontà di un’opera non sta (solo) nell’originalità: Berserk! (4/4)

di Mirco Tondi lunedì 29 aprile 2013

Un viaggio attraverso le fonti d'ispirazione a cui Kentaro Miura ha attinto per la realizzazione di Berserk: da miti, folclore, religioni di ogni cultura passando attraverso la letteratura, il cinema, l'arte, i fumetti fino a giungere alla storia.

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22 La bontà di un’opera non sta (solo) nell’originalità: Berserk! (3/4)

La bontà di un’opera non sta (solo) nell’originalità: Berserk! (3/4)

di Mirco Tondi lunedì 22 aprile 2013

Un viaggio attraverso le fonti d'ispirazione a cui Kentaro Miura ha attinto per la realizzazione di Berserk: da miti, folclore, religioni di ogni cultura passando attraverso la letteratura, il cinema, l'arte, i fumetti fino a giungere alla storia.

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25 La bontà di un’opera non sta (solo) nell’originalità: Berserk! (2/4)

La bontà di un’opera non sta (solo) nell’originalità: Berserk! (2/4)

di Mirco Tondi lunedì 15 aprile 2013

Un viaggio attraverso le fonti d'ispirazione a cui Kentaro Miura ha attinto per la realizzazione di Berserk: da miti, folclore, religioni di ogni cultura passando attraverso la letteratura, il cinema, l'arte, i fumetti fino a giungere alla storia.

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FantasyMagazine - ISSN 1974-823X - Registrazione tribunale di Milano, n. 522 del 5 settembre 2006.
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