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Harry Potter and the Deathly Hallows
3 su 5
di J.K.Rowling
2007, Bloomsbury, 2007
La Quintessenza di Darkover – 6. Il Futuro di Darkover
Passato, presente e futuro. Le origini di un genere letterario, le sue tante correnti, i grandi traguardi e le sue prossime espressioni: passando per Darkover, e oltre…
LeggiParaworld, il mondo perduto di Sek
Un videogame di strategia tra fisica teorica, viaggi interdimensionali e un sacco di dinosauri. Ce ne parla Thomas Langhanki, direttore creativo e co-fondatore della software house tedesca responsabile del progetto
LeggiRelic Hunter
Un Indiana Jones al femminile a caccia di reperti archeologici e avventure tra leggende e segreti del passato
LeggiLa Quintessenza di Darkover – 2. Gli albori di Darkover
Le Origini del Sole Rosso
LeggiPassepartout: Viaggi Straordinari Nelle Parole Scritte 879
La Lega degli Straordinari Gentlemen - Vol.2
4 su 5
di Alan Moore - Kevin O'Neill
The League of Extraordinary Gentlemen - Vol.2, 2003, Magic Press, 2004
Caniserpenti
Racconto di Luca Zaffini
Confucio era convinto che i morti dispongono di un’autorità che può essere invocata solo dai loro nobili discendenti. Il filofoso Mo Tzu, suo contemporaneo, sosteneva al contrario che gli spiriti sono agenti del cielo, custodi di una giustizia oggettiva e universale, e che hanno facoltà di compensare le manchevolezze della giustizia umana. Qui scopriamo che Confucio non era infallibile.
LeggiLa leggenda degli uomini straordinari
1 su 5
The League of Extraordinary Gentlemen, USA, 2003, Fantastico
di Stephen Norrington con Sean Connery, Nasee-ruddin Shah, Peta Wilson, Stuart Townsend, Shane West, Jason Flemyng, Tony Curran
Una questione di forma (Parte Terza)
Dove si parla di miraggi e si spiega come trasformare viaggi faticosi in gite di piacere; e dove i giroscopi girano anche troppo e si scopre che certe pietre propiziano i sogni.
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