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Star Wars nei videogiochi funziona meglio quando il genere viene prima della licenza

Star Wars nei videogiochi funziona meglio quando il genere viene prima della licenza

di Søren Ahrensborg Kamper venerdì 2 ottobre 2026

Da X-Wing a KOTOR, da Empire at War a Zero Company e Galactic Racer, i momenti più interessanti della saga interattiva arrivano quando un gioco smette di chiedersi come imitare il cinema e decide che cosa vuole essere davvero.

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1 Museum of Senses, il museo dove i sensi prendono il comando

Museum of Senses, il museo dove i sensi prendono il comando

di Emanuele Manco martedì 28 luglio 2026

Nel cuore di Milano, il Museum of Senses trasforma la visita in un’esperienza immersiva tra illusioni percettive, giochi interattivi e stimoli multisensoriali. Un reportage dal press day che racconta un museo capace di unire divertimento, curiosità e divulgazione.

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1 Dreams

Dreams
2 su 5

Dreams, Messico, Stati Uniti, 2025, Drammatico

di Michel Franco con Jessica Chastain, Isaác Hernández, Rupert Friend, Marshall Bell, Eligio Meléndez, Mercedes Hernández

recensione di Emanuele Manco giovedì 20 novembre 2025

Dramma, passioni e giochi di potere nel film di Michel Franco con Jessica Chastain e il ballerino Isaac Hernández.

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18 Keiichiro Toyama a Lucca Comics & Games: giocare con la paura da Silent Hill a Slitterhead

Keiichiro Toyama a Lucca Comics & Games: giocare con la paura da Silent Hill a Slitterhead

di Maurizio Carnago venerdì 31 ottobre 2025

Keiichiro Toyama, creatore di Silent Hill, ha raccontato a Lucca Comics & Games il suo approccio unico all’horror nei videogiochi, che ha trasformato i limiti tecnici in suggestioni identificative.

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8 Una giornata al Meet & Play 2025

Una giornata al Meet & Play 2025

di Maurizio Carnago lunedì 2 giugno 2025

Un'occasione per costruire orbite culturali provando in prima persona videogiochi indipendenti e, soprattutto, incontrandosi tra giocatori, sviluppatori e studiosi per condividere e diffondere la game culture in un'atmosfera amichevole.

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4 Come si evolveranno i videogiochi grazie alle AI?

Come si evolveranno i videogiochi grazie alle AI?

di Maurizio Carnago martedì 27 maggio 2025

Claudia Molinari lavora per uno studio di videogiochi indipendente e si chiede come si possa gestire il potenziale dato dall'intelligenza artificiale di cui tanto si parla ultimamente. Che utilità può avere? Quali sono le conseguenze di potenziali risvolti negativi?

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38 Play Bologna, l'evoluzione dei librigame

Play Bologna, l'evoluzione dei librigame

di Lorenzo Trenti martedì 15 aprile 2025

Le novità e lo stato del settore del librogame dal nostro inviato a Play di Bologna.

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12 Abbiamo incontrato Hiroyuki Eto, l'autore di GuruGuru

Abbiamo incontrato Hiroyuki Eto, l'autore di GuruGuru

di Maurizio Carnago sabato 23 novembre 2024

La passione per i videogiochi, le ispirazioni e tante altre curiosità su GuruGuru all'incontro per la stampa con Hiroyuki Eto a Milan Games Week & Cartoomics 2024.

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28 Role-therapy – tra giochi di ruolo e psicoterapia

Role-therapy – tra giochi di ruolo e psicoterapia

di Francesca D'Amato martedì 5 novembre 2024

La Role-therapy può aiutare moltissimo anche nella psicologia, dalla tesi della dottoressa Martina Meroni presentata a Lucca Comics & Games.

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30 Una giornata a Stranimondi

Una giornata a Stranimondi

di Maurizio Carnago lunedì 21 ottobre 2024

Alla Casa dei giochi di Milano ogni anno si ritrovano insieme autori, editori e lettori del genere fantastico, pronti a scambiare quattro chiacchiere e scoprire cosa riserva il mercato degli affascinanti e strani mondi che possiamo esplorare sfogliando le pagine.

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