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Ricerca: «scrivere-fumetti»

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1 Lyon BD – Festival del Fumetto di Lione

Lyon BD – Festival del Fumetto di Lione

di Selene Verri e Luca Volpino giovedì 11 giugno 2009

Una visita alla quarta edizione del festival del fumetto di Lione: fumetti, autori, giochi da tavolo e addirittura sculture futuristiche.

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11 Artemis Fowl - La storia a fumetti

Artemis Fowl - La storia a fumetti
3 su 5

di Eoin Colfer - Andrew Donkin - Disegni di Giovanni Rigano - Colore di Paolo Lamanna

Artemis Fowl - The Graphic Novel, 2007, Disney - Buena Vista, 2008

recensione di Pia Ferrara lunedì 13 ottobre 2008

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4 Lucca Comics & Games 2007

Lucca Comics & Games 2007

di Emanuele Terzuoli, Chiara Codecà, Mauro Carlini, FC lunedì 3 dicembre 2007

Resoconto semiserio di giornate tra fumetti e fantasy

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Mantova Comics & Games: maghi, supereroi e antichi cavalieri

Mantova Comics & Games: maghi, supereroi e antichi cavalieri

di Fabio Vaghi lunedì 19 marzo 2007

Vi raccontiamo com’è andata la seconda edizione della fiera di fumetti e videogiochi di Mantova

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Gabriele Dell'Otto e i suoi supereroi tra fumetti, cinema e videogiochi

Gabriele Dell'Otto e i suoi supereroi tra fumetti, cinema e videogiochi

di Riccardo Anselmi lunedì 5 febbraio 2007

Il trentaduenne disegnatore romano Marvel e Dc racconta le sue passioni e come è nata la sua prima copertina per un videogioco

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Quattro chiacchiere con Dell'Otto

Quattro chiacchiere con Dell'Otto

di Riccardo Anselmi venerdì 9 giugno 2006

Gabriele Dell'Otto, bravissimo illustratore Marvel e DC, parla del progetto che lo vede impegnato a disegnare la copertina italiana del videogame Marvel: La grande alleanza, della sua passione per i fumetti e delle prossime avventure di cui sarà protagonista

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31. La trama sfilacciata

di Andrea D'Angelo lunedì 26 luglio 2004

Dopo numerosi scricchiolii, a questo punto con una serie di schianti casca il palco in modo rovinoso, signori. Generare la trama nell’atto stesso di scrivere la prima stesura è avventato: nel migliore dei casi il risultato sarà una trama sfilacciata, lacera. Non avrete altro modo di rammendarla che con delle toppe; vistose toppe.In poche parole: ideare una trama senza impegnarsi in una fase di ideazione è fallimentare, oltreché un controsenso.

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30. Spessore o spontaneità?

di Andrea D'Angelo martedì 13 luglio 2004

Il titolo sembra un grido di vendetta, un coro di grida, le grida di tutti coloro i quali hanno letto con disgusto la mia rubrica sino a oggi, considerando il metodo qualcosa di sbagliato, di castrante per la creatività, di fondamentalmente antiartistico (sempre che considerino la scrittura un’arte… ché scrivere è un mestiere, credevi fosse così facile, sciocco emulo italiano dei miti d’oltreoceano?).

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16. Organizzazione 4

di Andrea D'Angelo lunedì 29 dicembre 2003

Prima di affrontare la parte dei miei consigli relativi alla narrazione, ho deciso di affrontare nuovamente il modo in cui organizzo il lavoro. Il perché è presto detto: i capitoli successivi non posso prescindere da quanto sto per scrivere.

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1. Qual è l'inizio? 15

di Andrea D'Angelo mercoledì 28 maggio 2003

Quello italiano, si sa, è un popolo di scrittori; tra questi, è quasi certo vi sia un numero crescente di aspiranti scrittori del fantastico. Nel contempo, avere delle storie da raccontare non significa saper scrivere e, cosa da tenere bene a mente, saper scrivere non significa saper narrare.Ma cominciamo dall’inizio.

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FantasyMagazine - ISSN 1974-823X - Registrazione tribunale di Milano, n. 522 del 5 settembre 2006.
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