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2 Il Gioco dei Giochi: Dungeons&Dragons Parte terza: la Rinascita e la Conquista del mondo

Il Gioco dei Giochi: Dungeons&Dragons Parte terza: la Rinascita e la Conquista del mondo

di Mauro Longo domenica 24 dicembre 2006

Termina con questo articolo la nostra retrospettiva su Dungeons&Dragons, il gioco di ruolo più famoso, conosciuto e diffuso di tutti i tempi.

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9 I draghi – Parte V: rettili dell'altro mondo

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di Fabio Vaghi domenica 24 dicembre 2006

Nelle culture più lontane dalla nostra, nelle zone più remote della Terra, i draghi sono lì, rettiliformi e terribili, a volte vera rappresentazione del Bene, altre forieri di distruzione. Ma sempre guardati con grande rispetto

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3 Il Gioco dei Giochi: Dungeons&Dragons – parte prima

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di Mauro Longo lunedì 20 novembre 2006

Una rubrica sui giochi di ruolo non può prescindere da quello che è considerato il capostipite e il fondamento del genere. Storia e gloria del gioco di ruolo più famoso di tutti i tempi

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5 Uno Sguardo nel Buio: La Rappresentazione dell’Avventura Fantastica

Uno Sguardo nel Buio: La Rappresentazione dell’Avventura Fantastica

di Mauro Longo lunedì 6 novembre 2006

Storia editoriale e recensione dell’affascinante gioco di ruolo tedesco pubblicato dalla EL alla fine degli anni ‘80

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2 Roar

Roar

di Chiara Codecà lunedì 6 novembre 2006

Una serie che ci porta nell'Inghilterra del quinto secolo, tra druidi e romani, tra antiche credenze e l'arrivo, doloroso, di un mondo nuovo

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2 I draghi – Parte II: figli del Celeste Impero

I draghi – Parte II: figli del Celeste Impero

di Fabio Vaghi lunedì 23 ottobre 2006

Per arrivare là dove l'animale fantastico per eccellenza s'intreccia con la vita di tutti giorni e la storia, tanto da essere parte integrante dell'immaginario di ogni uomo, basta volgere lo sguardo a Oriente

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23 La leggenda del mago Eliodoro

La leggenda del mago Eliodoro

di Fulvio Zorzer lunedì 23 ottobre 2006

La storia dello stregone Eliodoro. Incantatore, evocatore, con poteri demoniaci che gli permettevano di piegare la materia e i viventi al suo potere. Nell'VIII secolo d.C., a cavallo di un elefante magico, tentò di sottomettere la città di Catania al suo dominio

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64 La Quintessenza di Darkover – 5. Volumi Smarriti

La Quintessenza di Darkover – 5. Volumi Smarriti

di Luca Azzolini lunedì 9 ottobre 2006

I volumi smarriti della Saga di Darkover: romanzi dimenticati, nascosti e perduti; ultime frontiere di un mondo fatto di carta e d’inchiostro

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Paraworld, il mondo perduto di Sek

Paraworld, il mondo perduto di Sek

di Riccardo Anselmi lunedì 9 ottobre 2006

Un videogame di strategia tra fisica teorica, viaggi interdimensionali e un sacco di dinosauri. Ce ne parla Thomas Langhanki, direttore creativo e co-fondatore della software house tedesca responsabile del progetto

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10 La Chimera

La Chimera

di Fabio Vaghi lunedì 25 settembre 2006

Il simbolo del cambiamento e della trasformazione, quasi come se nel codice genetico umano fosse inciso il concetto di evoluzione, fin dall'antichità

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FantasyMagazine - ISSN 1974-823X - Registrazione tribunale di Milano, n. 522 del 5 settembre 2006.
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