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Ricerca: «l-esperienza-a-nerd-dogma»

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News (172) Approfondimenti (42) Gallerie (6)
38 Il rapporto tra scienza e fantastico al centro del Lucca Comics & Games 2022

Il rapporto tra scienza e fantastico al centro del Lucca Comics & Games 2022

di Chiara Crosignani venerdì 4 novembre 2022

Fil rouge degli appuntamenti dell’edizione 2022, il rapporto tra scienza e fantascienza porta autori, editori e divulgatori a dialogare sul fondamentale tema dell’apporto culturale dei generi dell’immaginario

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Escape Room - 2 Giocatori Horror

Escape Room - 2 Giocatori Horror
4 su 5

Horror, Escape Room: The Game – 2 Players Horror , 2021, Cranio Creations

recensione di Walter Ferri lunedì 26 luglio 2021

Escape Room – Il gioco é uno dei diversi titoli ludico-cartacei che prova a portare tra le mura domestiche l'esperienza delle escape room più canoniche. Ora che é uscita l'espansione dedicata alle tematiche dell'orrore non potevamo che esplorare a nostra volta questo specifico brand.

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153 Evangelion: Death (True)2/The End of Evangelion

Evangelion: Death (True)2/The End of Evangelion
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Revival of Evangelion: Death(true)²/Air/Magokoro wo, kimi ni, Giappone, 1997, Metafisica

di Hideaki Anno

recensione di Maurizio Carnago lunedì 28 giugno 2021

La recensione dell'esperienza completa e definitiva della serie anime psicologica Neon Genesis Evangelion degli anni Novanta.

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359 Sigmata: This signal kills fascists

Sigmata: This signal kills fascists
5 su 5

di Chad Walker

Giochi di ruolo, Sigmata: This signal kills fascists, 2019, MS Edizioni

recensione di Walter Ferri mercoledì 10 giugno 2020

MS Edizioni ha portato in Italia un manuale complesso e conturbante, non tanto nelle regole, quanto nei contenuti. Leggerlo è un’esperienza atipica e l’ambientazione cyberpunk/supereroistica sa dare molte soddisfazioni. Decisamente degno di nota.

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Promare

Promare
4 su 5

Promare, Giappone, 2019, Azione

di Hiroyuki Imaishi con Kenichi Matsuyama, Ayane Sakura, Hiroyuki Yoshino, Tetsu Inada, Mayumi Shintani

recensione di Walter Ferri lunedì 3 febbraio 2020

Promare è un esplosivo primo lungometraggio per lo studio Trigger, una pellicola con uno stile tanto spiccato da offrire un’esperienza audiovisiva al limite del trascendentale. 

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4 Intervista a Dominic McDowall

Intervista a Dominic McDowall

di Irene Grazzini martedì 5 novembre 2019

Il CEO di Cubicle7, famoso per i suoi giochi di ruolo fantasy e sci-fi come Warhammer Fantasy Roleplay, ci ha parlato della sua esperienza nel settore.

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296 Trieste Science Plus Fiction 2018: la scelta del nerd

Trieste Science Plus Fiction 2018: la scelta del nerd

di Lorenzo Davia martedì 13 novembre 2018

Il reportage del nostro inviato al festival del cinema fantastico di Trieste.

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125 L'illustrazione nell'editoria in Italia e all'estero: intervista a Iacopo Bruno

L'illustrazione nell'editoria in Italia e all'estero: intervista a Iacopo Bruno

di Irene Grazzini e Simone Bonaccorso martedì 27 marzo 2018

Il noto illustratore, che ha realizzato cover per romanzi per ragazzi sia italiani che esteri, ci racconta i suoi stili e la sua esperienza.

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5 Dark Souls: genere di nicchia o fenomeno di massa?

Dark Souls: genere di nicchia o fenomeno di massa?

di Maurizio Carnago lunedì 26 marzo 2018

Un videogioco dalla personalità unica come Dark Souls può appassionare a tal punto da generare il neologismo soulslike, per identificare RPG d’azione dalla meccanica simile. Alcuni giocatori sono convinti che un’esperienza così coinvolgente possa addirittura cambiare loro la vita. GamerClick avvia un dibattito con il pubblico di Cartoomics 2018, insieme alla Twitch partner Ckibe.

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14 Illustrazione e scrittura: intervista a Philip Reeve

Illustrazione e scrittura: intervista a Philip Reeve

di Irene Grazzini e Simone Bonaccorso giovedì 1 marzo 2018

L'autore di Macchine Mortali e Capolinea Per Le Stelle ha iniziato la sua carriera come illustratore e ci racconta la sua esperienza.

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FantasyMagazine - ISSN 1974-823X - Registrazione tribunale di Milano, n. 522 del 5 settembre 2006.
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