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Lucca Comics&Games 2012: Paolo Barbieri e l'Inferno di Dante
Durante il quarto giorno di fiera Sala Ingellis di Lucca Games ha ospitato la presentazione della nuova opera firmata dall'illustratore italiano: dopo le divinità dell'Olimpo ecco i dannati della Divina Commedia.
LeggiA Milano torna la Games Week
Dopo il grande successo della prima edizione torna il primo consumer show sui videogiochi italiano.
LeggiEd ecco che arriva Disney Princess: Magica Avventura
Disponibile da pochi giorni sugli scaffali dei negozi un nuovo viaggio interattivo nei mondi delle amate principesse Disney.
LeggiLucca Comics & Games, la Battaglia di Bunker Hill
La rappresentazione in costume ispirata alla Rivoluzione Americana, ambientazione del nuovissimo capitolo di Assassin's Creed.
LeggiLucca Comics & Games 2012: incontro con Giorgio Cavazzano
Cavazzano ha presentato a Lucca il volume Disney d'autore.
LeggiLucca Comics & Games 2012, boom di presenze
Un primo bilancio a caldo della manifestazione lucchese, che ci ha visto orgogliosi partecipanti, nel bagno di folla di centinaia di migliaia di persone: 156.000 solo nei primi tre giorni.
LeggiLucca Games 2012, giorno 4
Che c'è da fare e da vedere oggi a Lucca Games 2012.
LeggiLucca Comics & Games, l'anteprima di American Horror Story 2
Anteprima europea della seconda stagione della serie ideata da Ryan Murphy.
LeggiLucca Comics&Games 2012: Francesco Falconi e il richiamo delle Muse
Sabato 3 novembre a Lucca Games si è tenuta la presentazione di Muses e la proclamazione del vincitore dell'iniziativa Netface.
LeggiLucca Games 2012: Warage, autoproduzione e crowd-sourcing ludico
Alle 11:45 di ieri si è svolto in Sala Ingellis il panel Warage: riflessioni sullo sviluppo crowd-based e l'autoproduzione.
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