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17 A Game of Thrones: dietro le quinte del graphic novel

A Game of Thrones: dietro le quinte del graphic novel

di Martina Frammartino lunedì 25 novembre 2013

Fra romanzo e graphic novel le differenze sono molte, come spiegano George R.R. Martin, Daniel Abraham Tommy Patterson e Anne Groell.

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3 Lucca Comics and Games 2013, la prima volta non si scorda mai

Lucca Comics and Games 2013, la prima volta non si scorda mai

di Simona Ricci lunedì 11 novembre 2013

Reportage semiserio da Lucca firmato da una redattrice per la prima volta a contatto con la realtà di questo grande evento

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58 Robert Jordan: La Ruota del Tempo

Robert Jordan: La Ruota del Tempo

di Martina Frammartino lunedì 9 settembre 2013

Da L'Occhio del Mondo a Memoria di luce, Robert Jordan esplora i territori del fantasy per narrare un mondo e scoprire cosa sia davvero un essere umano.

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2 Wolverine l'ultimo mito reloaded

Wolverine l'ultimo mito reloaded

di Emanuele Manco martedì 23 luglio 2013

Un excursus che ripercorre l'emozionante storia a fumetti dell'ultimo grande Eroe Marvel, protagonista di un nuovo film in uscita nelle sale italiane.

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1 Il grande orso

Il grande orso
2 su 5

Den kæmpestore bjørn, Danimarca, 2011, Avventura

di Esben Toft Jacobsen con Markus Rygaard, Alberte Blichfeldt, Flemming Quist Møller, Elith Nulle Nykjær

recensione di Pia Ferrara giovedì 4 luglio 2013

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38 I Cento Racconti di Ray Bradbury: un'intervista a Giuseppe Lippi

I Cento Racconti di Ray Bradbury: un'intervista a Giuseppe Lippi

di Cristina Donati mercoledì 5 giugno 2013

Il direttore di Urania parla con noi dell'antologia "Cento racconti. Autoantologia 1943-1980" e del grande autore americano di Farenheit 451 e Cronache Marziane.

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25 La bontà di un’opera non sta (solo) nell’originalità: Berserk! (4/4)

La bontà di un’opera non sta (solo) nell’originalità: Berserk! (4/4)

di Mirco Tondi lunedì 29 aprile 2013

Un viaggio attraverso le fonti d'ispirazione a cui Kentaro Miura ha attinto per la realizzazione di Berserk: da miti, folclore, religioni di ogni cultura passando attraverso la letteratura, il cinema, l'arte, i fumetti fino a giungere alla storia.

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22 La bontà di un’opera non sta (solo) nell’originalità: Berserk! (3/4)

La bontà di un’opera non sta (solo) nell’originalità: Berserk! (3/4)

di Mirco Tondi lunedì 22 aprile 2013

Un viaggio attraverso le fonti d'ispirazione a cui Kentaro Miura ha attinto per la realizzazione di Berserk: da miti, folclore, religioni di ogni cultura passando attraverso la letteratura, il cinema, l'arte, i fumetti fino a giungere alla storia.

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25 La bontà di un’opera non sta (solo) nell’originalità: Berserk! (2/4)

La bontà di un’opera non sta (solo) nell’originalità: Berserk! (2/4)

di Mirco Tondi lunedì 15 aprile 2013

Un viaggio attraverso le fonti d'ispirazione a cui Kentaro Miura ha attinto per la realizzazione di Berserk: da miti, folclore, religioni di ogni cultura passando attraverso la letteratura, il cinema, l'arte, i fumetti fino a giungere alla storia.

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23 La bontà di un’opera non sta (solo) nell’originalità: Berserk! (1/4)

La bontà di un’opera non sta (solo) nell’originalità: Berserk! (1/4)

di Mirco Tondi lunedì 8 aprile 2013

Un viaggio attraverso le fonti d'ispirazione a cui Kentaro Miura ha attinto per la realizzazione di Berserk: da miti, folclore, religioni di ogni cultura passando attraverso la letteratura, il cinema, l'arte, i fumetti fino a giungere alla storia.

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