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Ricerca: «project-lead-i-giocatori-possono-rivivere-l-avventura-con-una-grafica-mozzafiato»

Segue - Pagina 14
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30 Veritas: The Quest

Veritas: The Quest

di Chiara Codecà lunedì 29 maggio 2006

Un prodotto interessante terminato troppo presto, a cavallo tra fantastico, avventura e soprannaturale

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30 Emibestie

Emibestie

Racconto di Amedeo Ruccia

lunedì 22 maggio 2006

Questa è una storia di lotte e trasformazioni, dove si finisce per scoprire che i poteri più terribili possono essere anche i più sofferti e che le forze più efficaci provengono quasi sempre dal di dentro. E così questa è anche una storia di diversità.

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2 SpellForce 2: evoluzione fantastica

SpellForce 2: evoluzione fantastica

di Riccardo Anselmi lunedì 15 maggio 2006

Parla Martin Löhlein, il project manager del videogame fantasy che prova a far incontrare i giochi di ruolo e gli strategici in tempo reale

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10 Il fascino del mito e la magia dell’arte: Alan Lee

Il fascino del mito e la magia dell’arte: Alan Lee

di Clizia Ronco mercoledì 30 novembre 2005

“Come illustratore, il mio intento non è di dettare come le cose dovrebbero apparire, ma servire la visione dell’autore e creare un’atmosfera, uno spazio tra le parole dove l’occhio e la mente possono vagare e immaginare da sè cosa accadrà poi.” Alan Lee

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20 Cinema fantastico: suggerimenti di percorso 4, Il paese delle meraviglie

Cinema fantastico: suggerimenti di percorso 4, Il paese delle meraviglie

di Massimo Manganelli mercoledì 26 ottobre 2005

Un insolito, divertente e commovente film fantastico per la più grande coppia comica del cinema

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11 Tim Burton

Tim Burton

di Clizia Ronco lunedì 24 ottobre 2005

Alla vigilia dell'attesissimo La sposa cadavere, ripercorriamo la carriera di uno dei talenti più poetici e visionari del cinema hollywoodiano, un regista che ha regalato al cinema fantastico una serie incredibile di grandi film

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10 Il castello magico di Howl

Il castello magico di Howl

di Diana Wynne Jones giovedì 8 luglio 2004

Il castello volante di Howl è una vera minaccia per tutte le giovani di Market Chipping: il potente Mago si diverte infatti a collezionare ragazze dai dintorni, alle quali succhia l’anima o mangia il cuore. Sophie, Lettie e Martha sono state avvisate del pericolo e per questo non possono uscire da sole. Un giorno Sophie s’imbatte in Howl, e si ritrova nel suo castello, le cui porte conducono tutte a mondi paralleli...

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Killer chili - un'avventura di Hap e Leonard 9

Racconto di Joe R. Lansdale

venerdì 26 dicembre 2003

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Per danzare in tondo – 2. Hornet God

Per danzare in tondo – 2. Hornet God

di Antonio Piras domenica 23 novembre 2003

Dove si rinnova l’omaggio a Guido Gozzano e si discorre di fiabe e di regole; e si scopre che anche i cornuti hanno una loro gerarchia, e che in certi casi le regole possono ritorcersi contro chi le ha stabilite.

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1 Una questione di forma (Parte Seconda)

Una questione di forma (Parte Seconda)

di Antonio Piras mercoledì 10 settembre 2003

Dove alle teorie si aggiungono teorie, le foglie trovano la loro strada e Adolf Hitler corre ai ripari; e dove si scopre che le navi possono andare a ghiaccio e che anche lo smaltimento dei rifiuti può soffrire problemi di rigetto.

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