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La cultura pop torna sotto il cielo di Rimini con Cartoon Club & Riminicomix 2026!
Torna Cartoon Club & RiminiComix 2026, il Festival Internazionale del Cinema d’Animazione, del Fumetto e dei Games in programma a Rimini dal 12 al 19 luglio.
LeggiStar Wars: Visions Presents – The Ninth Jedi, l’anime limited series debutta il 5 agosto 2026
Lucasfilm e Production I.G trasformano una delle storie più apprezzate di Star Wars: Visions in una serie più ampia e strutturata. Alla guida del progetto ci sono Shunsuke Tada, Kenji Kamiyama e Mitsuyasu Sakai, mentre il cast vocale riunisce volti noti e nuove aggiunte.
LeggiRJ Barker primo ospite internazionale di Stranimondi 2026
L’autore della Trilogia delle Navi d'Ossa sarà a Milano il 17 e 18 ottobre per la dodicesima edizione del festival dedicato alla narrativa fantastica. Con lui mondi marini, foreste arcane e un immaginario tra i più originali del fantasy contemporaneo.
LeggiDal mito di re Mida alla cultura pop: il fascino delle storie sui tesori nascosti
Il tema della ricerca di ricchezze nascoste e di oggetti magici capaci di cambiare il destino delle persone accompagna la narrativa umana fin dai tempi delle prime civiltà.
LeggiDa Goldrake a La Divina Commedia: Go Nagai a Lucca 60
Nel 160° anniversario delle relazioni diplomatiche tra Italia e Giappone, Lucca Comics & Games ospita l’autore che ha cambiato l’immaginario di intere generazioni, fin dall’arrivo deflagrante di Grendizer (Goldrake) sugli schermi televisivi italiani nel 1978.
LeggiArriva World of Warcraft Midnight: Rivelazioni (12.0.7)
Mentre i campioni di Azeroth sono ancora sconvolti dagli eventi dell'incursione Marcia su Quel'Danas e gli attacchi delle armate del Vuoto continuano a imperversare su Azeroth, i giocatori e le giocatrici presto potranno iniziare a scoprire gli antichi misteri dei Troll Amani.
LeggiToy Story 5, i giocattoli tornano al cinema
Riusciranno i giocattoli tradizionali a superare la sfida delle nuove tecnologie nell'intrattenimento per bambini?
LeggiIl mercato italiano dei videogiochi si consolida tra pubblico trasversale, più ore di gioco e più titoli
Secondo il rapporto “I videogiochi in Italia nel 2025”, elaborato da Ipsos per IIDEA, il settore detiene un valore vicino ai 2,4 miliardi di euro e mostra trend evolutivi in cui la spesa pro capite si stabilizza mentre aumentano tempo di utilizzo del prodotto e le modalità di gioco disponibili per l’utente finale
LeggiLa scelta di Giacomo
Un intenso racconto sull'eterna lotta tra luce e tenebre, in un'epoca dove il confine tra umano e mostruoso si fa sempre più sottile.
LeggiScary Movie, la parodia horror torna al cinema
Sommario:Il ritorno di Scary Movie riporta in scena i fratelli Wayans e la loro parodia senza filtri, ma in un panorama saturo di autoconsapevolezza cinematografica la vera sfida è capire se la saga possa ancora risultare sovversiva o se sia diventata parte dello stesso meccanismo che un tempo demoliva.
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