• FantasyMagazine.it
  • Home
  • Libri
  • Cinema
  • Serie TV
  • Giochi
  • Racconti
  • Video
  • Informazioni
    • Contatti
    • Redazione
    • Collaboratori
    • Crea un link a FantasyMagazine.it
    • Collabora con FantasyMagazine.it
    • Selezione di racconti
    • Domande frequenti
    • Storia di FantasyMagazine.it
    • Chi siamo
    • Delos Network
    • Colophon
    • I siti Delos Network
    • Associazione Delos Books
    • Iscriviti all'Associazione
    • Pubblicità
  • Login/Registrati
  • Informazioni
    • Contatti
    • Redazione
    • Collaboratori
    • Crea un link a FantasyMagazine.it
    • Collabora con FantasyMagazine.it
    • Selezione di racconti
    • Domande frequenti
    • Storia di FantasyMagazine.it
    • Chi siamo
    • Delos Network
    • Colophon
    • I siti Delos Network
    • Associazione Delos Books
    • Iscriviti all'Associazione
    • Pubblicità
  • Login/Registrati
FantasyMagazine.it
  • Home
  • LibriEbook e fumetti
  • CinemaNews e recensioni
  • Serie TVNews e video
  • Giochie Videogiochi
  • Raccontie fumetti originali
  • Videoe Gallerie
  • Argomenti caldi:
  • Far East Film Festival
  • Finché morte non ci separi
  • DeepCon
  • Elijah Wood
  • Kathryn Newton
  • Sarah Michelle Gellar
  • Finché morte non ci separi 2
  • Claudio Chillemi
  • Samara Weaving
  • Nestor Carbonell

Rubriche (pagina 33)

Munchkin (Casa Editrice: Raven; ed.orig. Steve Jackson Games)

Munchkin (Casa Editrice: Raven; ed.orig. Steve Jackson Games)

di Roberto Chiavini sabato 29 maggio 2004

Uccidi il mostro, arraffa il tesoro, pugnale alle spalle il tuo miglior amico prima che lo faccia lui

Leggi
2 Once upon a time (Unicorn, ed.orig. Atlas Games)

Once upon a time (Unicorn, ed.orig. Atlas Games)

di Roberto Chiavini venerdì 21 maggio 2004

Racconta la tua fiaba, in fretta, prima di tutti gli altri

Leggi

26. La vita dei personaggi

di Andrea D'Angelo lunedì 17 maggio 2004

Cos’è un romanzo senza una buona caratterizzazione dei personaggi? La mia risposta, per quanto strana vi potrà sembrare, è questa: non ci si può permettere di essere lacunosi proprio in ciò che dovremmo amare di più, ossia noi stessi.

Leggi
20 A Game of Thrones (Fantasy Flight Games)

A Game of Thrones (Fantasy Flight Games)

di Roberto Chiavini sabato 15 maggio 2004

Il gioco da tavolo tratto dalle famosissime Cronache del Ghiaccio e del Fuoco di George R.R: Martin

Leggi

25. Onestà intellettuale 2

di Andrea D'Angelo lunedì 3 maggio 2004

Per introdurre questo nuovo capitolo cito me stesso: «Apprezzate la revisione: è la parte più razionale e meno divertente del processo di scrittura, ma è il mezzo che migliora la vostra creatività.»

Leggi
Elaborazione Guerzoni

Elaborazione Guerzoni

di Antonio Piras giovedì 22 aprile 2004

Dove si scopre come il rock possa nuocere all’informatica e si capisce che la pazzia non è una peculiarità soltanto umana; e dove mele, pillole e torte hanno la capacità di rovinare la digestione e di indispettire i virus.

Leggi

24. Il mestiere dell'arte

di Andrea D'Angelo lunedì 19 aprile 2004

Con questo capitolo comincio a riflettere un po’ sulla revisione, gettando un ponte che colleghi quest’ultima parte di Un nuovo mondo a quella sui dialoghi e a tutte le precedenti.

Leggi

23. Nel mentre

di Andrea D'Angelo lunedì 5 aprile 2004

Mentre fate parlare i vostri personaggi, il vostro mondo continua a ruotare attorno a loro e a vivere in funzione della vostra storia, pur seguendo le proprie regole. È importante non dimenticarsi del mondo e, anzi, è importante farvi leva per migliorare i dialoghi.

Leggi

22. Il manifesto parlato

di Andrea D'Angelo lunedì 22 marzo 2004

In un romanzo riuscito, i dialoghi solitamente sono una delle cose che rimangono più impresse nel lettore. In questo capitolo vorrei considerare i dialoghi del vostro ipotetico romanzo nel complesso, considerando aspetti che non sarebbero altrettanto evidenti se analizzassimo le singole scene.

Leggi

21. La voce dei personaggi

di Andrea D'Angelo lunedì 8 marzo 2004

La digressione sui punti di vista è l’unica di stampo “manuale di scrittura creativa” che intendo concedere a Un nuovo mondo. La conseguenza è che, affrontando i dialoghi, non ho alcuna intenzione di darvi consigli che vi può dare un qualsiasi manuale meglio di me.

Leggi
Ancora

Seguici su

Articoli più popolari

REALIVE: l'evoluzione dell'arte performativa di Yuzuru Hanyu
DALL'ESTERO

REALIVE: l'evoluzione dell'arte performativa di Yuzuru Hanyu

Leggi 29/04/2026
Kokuho – Il maestro di kabuki sarà presentato al Far East Film Festival 28
CINEMA

Kokuho – Il maestro di kabuki sarà presentato al Far East Film Festival 28

Leggi 24/04/2026
Star Wars: Maul – Shadow Lord arriva su Disney+
TV

Star Wars: Maul – Shadow Lord arriva su Disney+

Leggi 6/04/2026
Michael, il racconto dell'ascesa al mito di Michael Jackson al cinema
CINEMA

Michael, il racconto dell'ascesa al mito di Michael Jackson al cinema

Leggi 22/04/2026
That Time I Got Reincarnated as a Slime Il Film: Le Lacrime del Mare Azzurro

That Time I Got Reincarnated as a Slime Il Film: Le Lacrime del Mare Azzurro

Leggi 29/04/2026

Gallerie fotografiche

Vedi tutte

COMICON 2026 - Napoli 50 foto

Masters of the Universe 15 foto

  • Termini d'uso
  • Privacy
  • Regole
  • Redazione
  • Contatti

FantasyMagazine - ISSN 1974-823X - Registrazione tribunale di Milano, n. 522 del 5 settembre 2006.
©2003 Associazione Delos Books. Partita Iva 04029050962.

Pubblicità:

eADV EADV s.r.l. - Via Luigi Capuana, 11 - 95030 Tremestieri Etneo (CT) - Italy
www.eadv.it - info@eadv.it - Tel: +39.0952830326