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Ricerca: «la-genesi-di-shannara-mdash-gli-elfi-di-cintra»

Segue - Pagina 5
News (254) Approfondimenti (66) Gallerie (4)
5 Herbie Brennan, dal libro game alla letteratura fantasy

Herbie Brennan, dal libro game alla letteratura fantasy

di Pia Ferrara giovedì 10 novembre 2011

Un report dell'incontro con i lettori del poliedrico Herbie Brennan al Lucca Comics & Games 2011 e l'intervista concessa a Fantasy Magazine.

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11 La figlia degli elfi

La figlia degli elfi
3 su 5

di Herbie Brennan

The Faeman Quest, 2011, Mondadori, 2011

recensione di Pia Ferrara mercoledì 21 settembre 2011

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Lucca Comics e Games 2011 288

di Redazione venerdì 2 settembre 2011

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13 Fantasy contro fantascienza, lotta infinita

Fantasy contro fantascienza, lotta infinita

di Martina Frammartino lunedì 13 giugno 2011

Un commento di Robert J. Sawyer riporta alla luce il confronto fra due generi del fantastico.

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18 La prima Saga di Shannara di Terry Brooks

La prima Saga di Shannara di Terry Brooks

di Mirco Tondi lunedì 23 maggio 2011

Analisi di una delle più popolari saghe fantasy.

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10 Il ciclo di Landover di Terry Brooks

Il ciclo di Landover di Terry Brooks

di Mirco Tondi lunedì 28 marzo 2011

Esame di uno dei cicli più personali dell'autore statunitense.

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Lande di Shannara

Inserito il 22/12/2010

http://www.landedishannara.com

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Il gioco è ambientato in un remoto futuro post-apocalittico in cui le guerre chimiche e nucleari hanno mutato il genere umano, generando molte altre razze e facendo uscire allo scoperto anche l'antica stirpe degli Elfi. La geologia della Terra è mutata enormemente, tanto da essere irriconoscibile ed ora il principale continente conosciuto si chiama le “Quattro Terre”. Ogni ricordo delle ere passate (il 2000 per intenderci) è svanito ed i pochi sapienti che ne serbano qualche nozione lo chiamano Mondo Antico.Vi sono state due grandi guerre delle Razze, in seguito alle quali si sono create determinate alleanze ed antipatie ed ogni popolo si è ritagliato un territorio. Inoltre ha fatto ritorno nel mondo la Magia, che nell'era dell'uomo era solamente una leggenda.Un concilio di sapienti, i Druidi di Paranor, ha posto come sua fortezza una torre al centro delle Quattro Terre e cerca, tramite le proprie conoscenze e la propria mediazione, di mantenere gli equilibri fra le varie razze.Visto che la civiltà e la cultura sono regredite ad una società medievaleggiante, l'ambientazione è simile ad un classico romanzo fantasy.

4 A lezione da Terry Brooks

A lezione da Terry Brooks

di Cristina Donati e Chiara Codecà lunedì 29 novembre 2010

Come nasce una saga fantasy? Lo spiega l'autore di Shannara, che a Lucca Comics & Games ha tenuto un sorprendente seminario di scrittura.

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11 Terry Brooks – Seconda parte

Terry Brooks – Seconda parte

di Chiara Codecà ed Emanuele Manco lunedì 15 novembre 2010

Terminiamo la nostra chiacchierata con Terry Brooks: la collaborazione con George Lucas, i suoi consigli e suggerimenti per i giovani scrittori e la risposta alla domanda: la saga di Shannara arriverà al cinema?

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15 Terry Brooks – Prima parte

Terry Brooks – Prima parte

di Chiara Codecà ed Emanuele Manco lunedì 8 novembre 2010

La prima parte della nostra lunga chiacchierata con Terry Brooks: la saga di Shannara, il Verbo e il Vuoto, l'inizio della sua carriera e le prime anticipazioni sui suoi prossimi progetti. Molto altro a seguire nella seconda parte dell'intervista…

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FantasyMagazine - ISSN 1974-823X - Registrazione tribunale di Milano, n. 522 del 5 settembre 2006.
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