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Aspettando The Winds of Winter 1/2
Per pubblicare A Feast for Crows e A Dance with Dragons George R.R. Martin ha avuto bisogno di undici anni. Ripercorriamo la lunga gestazione degli ultimi due volumi delle Cronache del ghiaccio e del fuoco interrogandoci su cosa comporta il modo di lavorare di Martin in attesa di The Winds of Winter, di cui parleremo più diffusamente nella seconda e ultima parte di quest'articolo.
LeggiIl battesimo del fuoco
4 su 5
di Andrzej Sapkowski
Chrzest ognia, 1996, Nord, 2014
Realms of Reeh
Fondere l'esperienza del Gioco di Ruolo con la Chat, per aggirare carta e matita; fondere il GDR via Chat con il Social Network. Come riuscirà a fare tutto questo Realms of Reeh?
LeggiCominks, festival del fumetto, del fantastico e del gioco intelligente 7
LEGO® Star Wars Z-95 Headhunter
La "prova su strada" di un kit LEGO® ambientato nell'universo narrativo ideato da George Lucas.
LeggiElantris
4 su 5
di Brandon Sanderson
Elantris, 2005, Fanucci, 2013
Le terre magiche di David Simon Mazzoli
Dalle Terre Magiche di Midendhil ai parchi di Orlando. Un progetto crossmediale tutto italiano, ma di respiro internazionale.
LeggiLEGO Marvel Super Heroes
Il gioco LEGO che riunisce tutti gli eroi Marvel nell'esplorazione dei luoghi mitici contro tutti i più potenti criminali, in una trama che dalla Terra porta nella dimensione Cosmica.
LeggiDoom: venti anni di incubi
In occasione del ventennale dell'uscita di Doom, ripercorriamo le principali tappe di questa saga videoludica che ha sconvolto il mondo dei videogiochi e si è imposta nell'immaginario della cultura popolare. Un resoconto assolutamente personale e non obiettivo, da un grande appassionato della saga ma che speriamo possa essere quanto più completo possibile.
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