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di Irene Grazzini lunedì 6 dicembre 2021

Aperte le vendite dei biglietti per la nuova esperienza presso i Linen Mill Studios di Banbridge,  in Irlanda del Nord.

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di Irene Grazzini lunedì 29 novembre 2021

Il nuovo video porta alla scoperta della lore del videogioco che prosegue la storia di Beneath a Steel Sky.

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2 Disponibile in tutto il mondo Call Of Duty Vanguard

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di Irene Grazzini lunedì 8 novembre 2021

La nuova mappa Warzone Pacific verrà lanciata il 2 dicembre, dando il via a una nuova stagione.

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14 Casio a Lucca Comics & Games 2021

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di Irene Grazzini sabato 6 novembre 2021

In occasione del lancio del nuovo Casio A100, rivisitazione del  Casio F-100, il primo orologio in resina del brand giapponese indossato da Ellen Ripley nel film Alien, Casio collabora con Lucca Comics per un’attività transmediale che prevede il coinvolgimento di illustratori di punta nello scenario italiano.

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1 Studio Supernova: le novità per Lucca Comics & Games 2021

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di Irene Grazzini martedì 26 ottobre 2021

L’editore bresciano presenta Dreamember Van Gogh Special Edition, Il Gioco è Tratto: Parole, e Squillo Deluxe – Time Travel Edition.

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11 Le novità ludiche di Studio Supernova

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Al suo debutto ufficiale a Essen per SPIEL 2021, l’editore bresciano ha presentato Dreamember e Dance of Spiders.

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20 I segreti di Beyond a Steel Sky dal diario degli sviluppatori

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di Irene Grazzini venerdì 15 ottobre 2021

In attesa della release, si parla soprattutto delle scelte stilistiche della grafica, uno degli elementi importanti del gioco.

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23 Cowboy Bebop: il gioco di ruolo

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di Irene Grazzini martedì 12 ottobre 2021

La nuova trasposizione in gioco di ruolo della famosa serie anime arriverà su KickStarter a Novembre 2022.

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di Irene Grazzini mercoledì 6 ottobre 2021

Presentata la demo giocabile del videogioco di avventura deckbuilder allo Steam Next Fest di inizio Ottobre.

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11 Diablo II Resurrected e Diablo II: intervista a Rob Gallerani

Diablo II Resurrected e Diablo II: intervista a Rob Gallerani

di Irene Grazzini lunedì 4 ottobre 2021

Rob Gallerani, Studio Design Director, racconta cosa c’è dietro alla rimasterizzazione di Diablo II, rivelando curiosità e dettagli del gioco.  

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