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Lucca Comics and Games 2018: Gli incontri del pomeriggio di sabato 3 novembre in sala Ingellis a tutto fantasy!
Il sabato a tutto fantasy di Lucca Comics and Games 2018.
LeggiIl meglio della settimana dello Schiaccianoci e di Lucca Comics & Games 2018
Non solo Lucca, ma anche film, libri e telefilm nel meglio della settimana del festival dell'intrattenimento a 360°, che ci ha visti anche quest'anno protagonisti in prima linea.
LeggiLa Corte Editore a Lucca Comics & Games 2018
Gli autori della casa editrice ospiti alla kermesse lucchese con i loro romanzi fantasy e sci-fi.
LeggiTerra senza cielo di Aislinn e Luca Tarenzi in anteprima a Lucca Comics & Games
In anteprima esclusiva a Lucca partecipando agli eventi firmati Gainsworth Publishing il compendio Urban Fantasy che sarà disponibile solo a maggio 2019.
LeggiLucca Comics & Games 2018: intervista all'illustratore Todd Lockwood
L'illustratore di D&D, Magic: The Gathering e delle copertine dei romanzi di R.A. Salvatore ospite a Lucca Comics & Games 2018.
LeggiIan Livingstone a Lucca Comics & Games 2018
Il padre del libro-game ospite in Sala Ingellis per parlare della sua carriera e di come abbia creato un nuovo genere di gioco e di libri.
LeggiViaggiando per il Reame degli Antichi con Robin Hobb
La scrittrice Robin Hobb, ospite a Lucca Comics & Games, si racconta e ci parla del mondo in cui sono ambientati i suoi romanzi.
LeggiDietro le quinte di Magister Aetheris: intervista a Cecilia Randall
Dopo 8 anni dall'uscita di Gens Arcana, ritorna la serie storico-fantasy ambientata nel rinascimento italiano.
LeggiUn Educational per scardinare il concetto di genere a Lucca Comics & Games 2018
Irene Grazzini, redattrice di FantasyMagazine, insieme a Mirko Pelliccioni hanno tenuto una lezione dal titolo Dal Fantasy alla Fantascienza e viceversa. L'obiettivo ambizioso che si sono dati: scardinare il concetto di genere.
LeggiIl primo convegno italiano dei GdR a Lucca Comics & Games
Per la prima volta in Italia, alcuni esponenti della realtà dei giochi di ruolo si sono confrontati per delineare le caratteristiche dei GdR "Made in Italy" e tracciare le linee guida per aumentare il prestigio dell'offerta ludica nostrana.
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