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Ricerca: «streghe-esseri-fatati-ed-incantesimi-nell-italia-del-nord»

Segue - Pagina 27
News (2434) Approfondimenti (270) Gallerie (73)

31. La trama sfilacciata

di Andrea D'Angelo lunedì 26 luglio 2004

Dopo numerosi scricchiolii, a questo punto con una serie di schianti casca il palco in modo rovinoso, signori. Generare la trama nell’atto stesso di scrivere la prima stesura è avventato: nel migliore dei casi il risultato sarà una trama sfilacciata, lacera. Non avrete altro modo di rammendarla che con delle toppe; vistose toppe.In poche parole: ideare una trama senza impegnarsi in una fase di ideazione è fallimentare, oltreché un controsenso.

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2 Nell'Oscurità

Nell'Oscurità
2 su 5

di Harry Turtledove

Into the Darkness, 1999, Fanucci, 1999

recensione di Daniele Urso martedì 22 giugno 2004

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Ritorno dal Polo Nord

Ritorno dal Polo Nord

di Andrea Vigiak mercoledì 7 aprile 2004

Uno sguardo alla prima convention romana di Giochi di Narrazione

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18. Ritmo! Ritmo! Ritmo!

di Andrea D'Angelo lunedì 26 gennaio 2004

A questo punto, scelto anche il punto di vista, siete finalmente pronti per cominciare la prima stesura. Avete tutto: attrezzatura da viaggio, vettovaglie, armi, grimorio degli incantesimi e qualsiasi altra cosa crediate vi serva. Siete fermi di fronte a quella porta, l’avete aperta con tanta fatica e scorgete cosa c’è oltre la sua soglia.

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Lucca 2003: di tutto di più ma… sotto la pioggia!

Lucca 2003: di tutto di più ma… sotto la pioggia!

di Alberto Panicucci venerdì 5 dicembre 2003

Una scorsa tra le meraviglie di Lucca Games

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Per danzare in tondo – 1. L'Ospite

Per danzare in tondo – 1. L'Ospite

di Antonio Piras venerdì 24 ottobre 2003

Dove si comincia con un omaggio a Guido Gozzano e si finisce per chiacchierare con un’apparizione dalle idee confuse; e dove si scopre che un gioco innocente può nascondere insidie cornute e che anche gli esseri magici hanno i loro problemi di poltrona.

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Dal Profondo

Dal Profondo

Racconto di Dahlgren

lunedì 1 settembre 2003

Qualcuno sostiene che Il Giocatore non giochi per vincere ma per il gusto di giocare. E che Il Guerriero combatta semplicemente per il piacere di combattere. Del resto, Il Saggio assicura che un cammino di crescita non si sublima nell'esito della ricerca, quanto nell'atto del ricercare.

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2 L'unicorno

L'unicorno

La purezza dei sentimenti più nobili. La bellezza femminile nel senso più casto del termine.E tanta malizia, anche nell'animale simbolo dell'amore virginale

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26 Ed Greenwood, R.A. Salvatore e gli altri: Forgotten Realms

Ed Greenwood, R.A. Salvatore e gli altri: Forgotten Realms

Fra gli autori che hanno contribuito a costruire un universo vastissimo vi sono Scott Ciencin, Jim Lowder, Troy Denning,noti con lo pseudonimo di Richard Awlinson. E poi ancora Dougald Niles, Richard Lee Byers, Thomas M. Reid, Richard Baker, Lisa Smedman, Philip Athans, Paul S. Kemp ed Elaine Cunningham

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16 George R.R. Martin: il cuore umano in conflitto con se stesso

George R.R. Martin: il cuore umano in conflitto con se stesso

Guerrieri, regine, nani, prostitute, bambini, sapienti, popolani, buoni e cattivi: semplicemente esseri umani. Il realismo e i problemi morali nei personaggi di George R.R. Martin.

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FantasyMagazine - ISSN 1974-823X - Registrazione tribunale di Milano, n. 522 del 5 settembre 2006.
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