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Il fantasy secondo Licia Troisi, Matteo Strukul e Joe Abercrombie
Tre autori che utilizzano stili narrativi differenti condividono la loro visione del fantasy attuale e quello che verrà in futuro. Licia Troisi, Matteo Strukul e Joe Abercrombie ci raccontano la loro esperienza.
LeggiReboot, remake e sequel: sono veramente troppi?
Chiediamo aiuto ai big data per ragionare sulla comune sensazione di essere invasi da progetti cinematografici “non originali”. Scopriremo come i numeri smentiscono quella che è la nostra percezione.
LeggiCreatività e immaginazione: a tu per tu con John Howe
L'educational di Lucca Comics and Games 2017 insieme all'artista famoso per le sue opere Tolkeniane.
LeggiLucca Comics & Games 2017: intervista a Ivan Cavini
Una chiacchierata con uno degli artisti fantasy ospite a Lucca che ha contribuito al calendario Lords for the Ring.
LeggiLa Terra di Mezzo: L'Ombra della Guerra
3 su 5
per PlayStation 4
Il mondo di Tolkien ha ispirato in senso intrinseco un'infinità di videogame, ma solo pochi adattamenti possono dirsi ufficialmente tratti dalla saga del Signore degli Anelli. Uno dei più promettenti è stato L'Ombra di Mordor, ma ora la fiaccola passa al suo successore: L'Ombra della Guerra.
LeggiDi tutti i mondi possibili
4 su 5
a cura di Silvia Costantino
Effequ, 2017
Nove riflessioni sul fantasy e le sue radici in un libro curato da Silvia Costantino.
LeggiAlla scoperta dei Lords for The Ring: Ivan Cavini
Torna l'appuntamento settimanale coi Lords, in preparazione di Lucca Comics and Games 2017!
LeggiGeorge R.R. Martin, I romanzi di Le cronache del ghiaccio e del fuoco e quel che c'è intorno
Come orientarsi in Le cronache del ghiaccio e del fuoco? I romanzi di George R.R. Martin fra prime edizioni, ristampe, formati diversi e libri collaterali.
LeggiIl trono di spade: perché i draghi possono volare?
Giocare con le leggi della fisica con un mondo immaginario consente di scoprire cose del mondo reale e non solo. Un ingegnere aeronautico si è divertito a scoprire se e come i draghi volino nel mondo ideato da George R.R. Martin ipotizzando perché i suoi abitanti siano tanto inclini alla violenza.
LeggiSul fantasy: perché Edoardo Boncinelli stavolta ha dimenticato di essere uno scienziato
Quando si confonde la conoscenza in uno specifico campo con la conoscenza in generale, ovvero i rischi della tuttologia.
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