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Ricerca: «terra-draconis-cronache-dei-regni-di-andrara»

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News (1487) Approfondimenti (261) Gallerie (71)
29 Il fantasy secondo Licia Troisi, Matteo Strukul e Joe Abercrombie

Il fantasy secondo Licia Troisi, Matteo Strukul e Joe Abercrombie

di Maurizio Carnago martedì 21 novembre 2017

Tre autori che utilizzano stili narrativi differenti condividono la loro visione del fantasy attuale e quello che verrà in futuro. Licia Troisi, Matteo Strukul e Joe Abercrombie ci raccontano la loro esperienza.

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44 Reboot, remake e sequel: sono veramente troppi?

Reboot, remake e sequel: sono veramente troppi?

di Lorenzo Davia lunedì 20 novembre 2017

Chiediamo aiuto ai big data per ragionare sulla comune sensazione di essere invasi da progetti cinematografici “non originali”. Scopriremo come i numeri smentiscono quella che è la nostra percezione.

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4 Creatività e immaginazione: a tu per tu con John Howe

Creatività e immaginazione: a tu per tu con John Howe

di Irene Grazzini venerdì 10 novembre 2017

L'educational di Lucca Comics and Games 2017 insieme all'artista famoso per le sue opere Tolkeniane.

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39 Lucca Comics & Games 2017: intervista a Ivan Cavini

Lucca Comics & Games 2017: intervista a Ivan Cavini

di Irene Grazzini domenica 5 novembre 2017

Una chiacchierata con uno degli artisti fantasy ospite a Lucca che ha contribuito al calendario Lords for the Ring.

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1 La Terra di Mezzo: L'Ombra della Guerra

La Terra di Mezzo: L'Ombra della Guerra
3 su 5

per PlayStation 4

recensione di Walter Ferri venerdì 20 ottobre 2017

Il mondo di Tolkien ha ispirato in senso intrinseco un'infinità di videogame, ma solo pochi adattamenti possono dirsi ufficialmente tratti dalla saga del Signore degli Anelli. Uno dei più promettenti è stato L'Ombra di Mordor, ma ora la fiaccola passa al suo successore: L'Ombra della Guerra.

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18 Di tutti i mondi possibili

Di tutti i mondi possibili
4 su 5

a cura di Silvia Costantino

Effequ, 2017

recensione di Valentina Andrea Sala lunedì 16 ottobre 2017

Nove riflessioni sul fantasy e le sue radici in un libro curato da Silvia Costantino.

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21 Alla scoperta dei Lords for The Ring: Ivan Cavini

Alla scoperta dei Lords for The Ring: Ivan Cavini

di Simone Bonaccorso sabato 30 settembre 2017

Torna l'appuntamento settimanale coi Lords, in preparazione di Lucca Comics and Games 2017!

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29 George R.R. Martin, I romanzi di Le cronache del ghiaccio e del fuoco e quel che c'è intorno

George R.R. Martin, I romanzi di Le cronache del ghiaccio e del fuoco e quel che c'è intorno

di Martina Frammartino lunedì 11 settembre 2017

Come orientarsi in Le cronache del ghiaccio e del fuoco? I romanzi di George R.R. Martin fra prime edizioni, ristampe, formati diversi e libri collaterali.

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37 Il trono di spade: perché i draghi possono volare?

Il trono di spade: perché i draghi possono volare?

di Emanuele Manco lunedì 14 agosto 2017

Giocare con le leggi della fisica con un mondo immaginario consente di scoprire cose del mondo reale e non solo. Un ingegnere aeronautico si è divertito a scoprire se e come i draghi volino nel mondo ideato da George R.R. Martin ipotizzando perché i suoi abitanti siano tanto inclini alla violenza. 

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250 Sul fantasy: perché Edoardo Boncinelli stavolta ha dimenticato di essere uno scienziato

Sul fantasy: perché Edoardo Boncinelli stavolta ha dimenticato di essere uno scienziato

di Martina Frammartino mercoledì 2 agosto 2017

Quando si confonde la conoscenza in uno specifico campo con la conoscenza in generale, ovvero i rischi della tuttologia.

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