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di Irene Grazzini lunedì 6 dicembre 2021

Aperte le vendite dei biglietti per la nuova esperienza presso i Linen Mill Studios di Banbridge,  in Irlanda del Nord.

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1 Il nuovo videodiario degli sviluppatori di Beyond a Steel Sky

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di Irene Grazzini lunedì 29 novembre 2021

Il nuovo video porta alla scoperta della lore del videogioco che prosegue la storia di Beneath a Steel Sky.

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12 È arrivato Marsupilami: Hoobadventure!

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di Irene Grazzini lunedì 22 novembre 2021

Microids ha annunciato l’uscita del coloratissimo platform Marsupilami: Hoobadventure su PC e console. 

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2 Disponibile in tutto il mondo Call Of Duty Vanguard

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di Irene Grazzini lunedì 8 novembre 2021

La nuova mappa Warzone Pacific verrà lanciata il 2 dicembre, dando il via a una nuova stagione.

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1 Studio Supernova: le novità per Lucca Comics & Games 2021

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di Irene Grazzini martedì 26 ottobre 2021

L’editore bresciano presenta Dreamember Van Gogh Special Edition, Il Gioco è Tratto: Parole, e Squillo Deluxe – Time Travel Edition.

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11 Le novità ludiche di Studio Supernova

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di Irene Grazzini mercoledì 20 ottobre 2021

Al suo debutto ufficiale a Essen per SPIEL 2021, l’editore bresciano ha presentato Dreamember e Dance of Spiders.

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20 I segreti di Beyond a Steel Sky dal diario degli sviluppatori

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di Irene Grazzini venerdì 15 ottobre 2021

In attesa della release, si parla soprattutto delle scelte stilistiche della grafica, uno degli elementi importanti del gioco.

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23 Cowboy Bebop: il gioco di ruolo

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di Irene Grazzini martedì 12 ottobre 2021

La nuova trasposizione in gioco di ruolo della famosa serie anime arriverà su KickStarter a Novembre 2022.

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21 Arriva la demo di Mahokenshi

Arriva la demo di Mahokenshi

di Irene Grazzini mercoledì 6 ottobre 2021

Presentata la demo giocabile del videogioco di avventura deckbuilder allo Steam Next Fest di inizio Ottobre.

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11 Diablo II Resurrected e Diablo II: intervista a Rob Gallerani

Diablo II Resurrected e Diablo II: intervista a Rob Gallerani

di Irene Grazzini lunedì 4 ottobre 2021

Rob Gallerani, Studio Design Director, racconta cosa c’è dietro alla rimasterizzazione di Diablo II, rivelando curiosità e dettagli del gioco.  

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